|
Re: Скриптинг в Готике
Такой вопрос: В тюрьме Хориниса решетки поднимаютс при нажатия на рычаг, объект "рыяаг" принадлежит к классу oCMobSwitch : oCMobInter : oCMOB : zCVob, у этого объекта есть свойство triggerTarget насколько я понял там задаётся имя скрипта который будет выполнять поднятие решётки.... Так вот сам вопрос: ГДЕ ЛЕЖАТ СКРИПТЫ ОТВЕЧАЮЩИЕ ЗА ДВИЖЕНИЕ ОБЪЕКТОВ(например, той же самой решётки)
|