|
Re: Скриптинг в Готике
При компиляции файлов меню при помощи Spaser'а выдает ошибки, а через GothicStarter их нет, почему так??? Ошибки пояылялись при компиляции оригинальных немецких скриптов: //---------- func int update_perfoptions() { Apply_Options_Performance ();//Неизвестный идантификатор return 0; }; //---------- func int update_audiooptions() { Update_ChoiceBox ("MENUITEM_AUDIO_PROVIDER_CHOICE");//Неизвестный идантификатор return 1;//Здесь фигня про точки запятые }; //---------- func int apply_audioresolution() { Apply_Options_Audio ();//Неизвестный идантификатор return 0; }; //---------- func int update_videooptions() { Update_ChoiceBox ("MENUITEM_VID_DEVICE_CHOICE");//Неизвестный идантификатор Update_ChoiceBox ("MENUITEM_VID_RESOLUTION_CHOICE");//Неизвестный идантификатор return 1; }; //---------- func int apply_videoresolution() { Apply_Options_Video ();//Неизвестный идантификатор return 0; };
|