Еще хотелось бы напомнить, что игра создавалась весьма компактной командой за в весьма сжатые сроки(сколько там, 2,5 года?) и не думаю, что у них был фантастический бюджет.
|
Это ни для кого не может быть оправданием, потому что покупатель смотрит на цену игры, а не на бюджет ее создания. Маленькая команда? Маленький бюджет? Высокая вероятность недоработок и ошибок?... тогда делайте соответствующую цену! А то цена Р2 такая же, как и у многих других игр, сделанных большими студиями с большими бюджетами.