Тема: 3Ds Max and Gothic
Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2005, 16:23   #113
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 3Ds Max and Gothic

2DEDROIT:

Даже в полном МДК нет и четверти сырцов моделей, текстуры клади в папку _work\data\Textures\NPCs\Monster в формате *.tga

Модели скорее всего надо класть в папку _work\data\Meshes\NPCs\Monster в формате *.3DS хотя на счёт моделей не точно, так как в МДК их НЕТ!

Добавление от 11/12/05, в 15:26:15
В смысле моделей животных!
Ответить с цитированием