|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Русская дока по Spacer II
У меня возникла такая проблема: не получается добавлять свои фразы в OU.CSL с помощью Spacer'a. В общем, всё по порядку: допустим, у нас имеется файл DIA_Grd_200_Thorus.d (Готика 1, оригинал) Там есть допустим такой кусочек:
npc = GRD_200_THORUS; nr = 4; condition = Info_Thorus_EnterCastle_Condition; information = Info_Thorus_EnterCastle_Info; permanent = 0; description = "Du siehst nicht so aus, als wenn du jeden in die Burg lassen wьrdest."; };
FUNC INT Info_Thorus_EnterCastle_Condition() { if !C_NpcBelongsToOldCamp (other) && (Diego_GomezAudience == FALSE) { return 1; }; }; FUNC VOID Info_Thorus_EnterCastle_Info() { AI_Output (other, self,"Info_EnterCastle_15_00"); //Du siehst nicht so aus, als wenn du jeden in die Burg lassen wьrdest. AI_Output (self, other,"Info_EnterCastle_09_01"); //Nur Gomez' Leuten ist es erlaubt, die Burg zu betreten. };
Я просто для проверки вставляю после двух AI_Output третий:
FUNC VOID Info_Thorus_EnterCastle_Info() { AI_Output (other, self,"Info_EnterCastle_15_00"); //Du siehst nicht so aus, als wenn du jeden in die Burg lassen wьrdest. AI_Output (self, other,"Info_EnterCastle_09_01"); //Nur Gomez' Leuten ist es erlaubt, die Burg zu betreten. AI_Output (self, other,"Info_EnterCastle_09_02"); //GOMEZZZZ. };
Удаляю OU, запускаю Spacer, в поле Output-Units нажимаю Update, и в появившемся списке смотрю и вижу: Info_EnterCastle_15_00 и Info_EnterCastle_09_01 есть, а мой Info_EnterCastle_09_02 не появился. Что я делаю неправильно? Соответственно, и у созданного мной героя не получается фразы добавить в OU. Подскажите плиз :)
|