Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2008, 15:02   #1312
CorvinIF

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2Hokurn:
Баланс... А баланса не было и в оригинальном аддоне, если уж на то пошло.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Моё мнение - сложность игры зависит от опытности игрока. Вот мой пример:
Первое прохождение игры: играть нереально тяжело. Прошел с "марвином наперевес".
Второе прохождение: прошел без марвина, но играть было сложно.
Третье прохождение: играть легко, к концу игры ГГ раскачан до невозможности, начинаю сам себе придумывать сложности.
Четвёртое: закончил игру в пятой главе, в шестую даже не переходил - неинтересно. Ящеры убиваются с удара, элитники - с двух, драконы - с пяти выстрелов...
Так о каком балансе речь? Проблемы с финансами ГГ испытывает максимум первые 10 дней, а то и меньше. А если не жадничать на 200Ехр от Константино за право быть его учеником, то проблем может и вообще не быть.
Баланс противников? В конце второй главы ГГ уходит из Миненталя с гордо поднятой головой, оставляя за спиной пустынную землю, усеянную обугленными трупами элитников и залитую кровью из растерзанных тушек остеров... Только драконы боязливо жмутся по углам, благодаря Белиара за то, что они ещё нужны по сюжету; вся остальная живность вырезана на корню...

А вот данный мод хоть немного, но улучшает эту ситуацию. Да, баланс денег нужно исправить, тут совсем плохо, но вот с противниками лучше, чем в оригинале. У меня во второй главе почти все орки были ещё живы, и даже в третьей я ещё обхожу стороной элитников с арбалетами, ящеров и "шестисотых" бандитов. Хотя уровень у меня выше, чем обычно в это время.
Кроме того, в моде исправлены многие баги, позволяющие получать халявный опыт, это тоже плюс, огромный плюс. Да и вообще, главная привлекательность мода (для меня) - не в балансе, а в новых квестах, новых возможностях (кто-то пробовал надраить мостовую до блеска? :)) и самое главное - в возвращении территорий из первой части -  :love:!
Ну и напоследок - все мы надеемся, что выйдет версия 1.4 (или 2.0? ;))


Добавление от 09/08/08, в 15:22:54
Прошу прощения за второй пост подряд, просто именно сегодня встретился с первым серьёзным глюком мода и незнаю, как лучше поступить.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Конкретнее: при посещении тюрьмы в Хоринисе охранник (забыл имя) начинает со мной разговор. Мол, за Кантара подписалась конкретная братва, ты в следующий раз смотри, на кого батон крошишь! В оригинале этим бы и закончилось, но мод добавляет фразу ГГ: "Так это ты тот подонок, который помог Кантару выйти!", после чего охранник выхватывает меч и набрасывается на ГГ... Всё бы ничего, но ГГ не выходит из режима диалога! :( Вообще нет реакции на управление. Даже "волшебная" комбинация Alt+Crtl+F8 ничего не дала - просто отпрыгнул в другую комнату, где Андре вместо того, чтобы утихомирить того придурка (я ж даже меч достать не могу!) добил меня и обобрал до нитки... (Хотя чему я удивляюсь: мусор - он и в Африке мусор. По-этому и прохожу всегда наёмником). Но даже после избиения управление ко мне не вернулось, и даже Esc не работал, пришлось перезагружаться. :-/
Это середина третьей главы. Перед этим заходил поговорить с Беннетом - всё было нормально, добился его освобождения и решил забежать проверить отпустили ли его. ;) Кантар ещё жив.

Вопрос: что делать с охранником? Можно, конечно, марвином пройти сквозь стену в камеру Хальвора и убить его из лука (а заодно и Хальвора) - иначе к нему не подобраться без активации диалога. Но может он ещё нужен по сюжету мода? И как Ватрас на это посмотрит?
Ответить с цитированием