Показать сообщение отдельно
Старый 26.03.2009, 10:26   #2767
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Кстати насчет ношения бочек - момент любопытный. Во первых интересно переносит ли этот непись бочки с места на места и является ли бочка отдельным объектом, а также как долго он может носить эти бочки - ведь по идее это процесс не бесконечный. Хотя конечно есть вариант, что этот непись все время ходит с бочкой и является с ней одним целым, но не хотелось бы. И во вторых, если непись носит бочки, то возможно и наш герой сможет оперировать с объектами, хотя бы с некоторыми. Это было бы интересно.

Добавление от 03/26/09, в 08:13:14
http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1786 - Рецензия на статью в PC Games

Добавление от 03/26/09, в 09:46:25
Еще впечатления от видео.

Животные.

Кабаны. Живут группами по несколько особей. Предпочитают мирно пастись по берегам рек и прочих водоемов. Страдают от своего ужасного окраса, вследствие чего пытаются вываляться в грязи, чтобы приобрести благородный черный оттенок шерсти хоть ненадолго. Этот процесс выглядит очень забавно. Также кабаны обладают неплохой строевой подготовкой и способны совершить разворот на 180 градусов вокруг собственной оси не сходя с места. Из интересных особенностей - умеют вилять хвостом, дергать ушами и шевелить пяточком.

Шершни. Они почти как кабаны. В смысле тоже живут группами и тоже возле воды. Очень забавно дергают своими крылышками. Лично меня интересует два вопроса - смогут ли они садиться на землю и смогут ли они взлетать повыше? Если нет, то не зачет, ибо это мы уже проходили в предыдущих Готиках.

Крысы. Вы думали это дикообразы? Нифига! Это крысы, только с колючками. Зачем колючки? А что б никто не догадался, что они из предыдущих серий сюда перебрались. В отличии от своих предшественниц умеют вставать на задние лапы - видимо так удобнее осматриваться.

Падальщики. Ну не знаю. Лично мне они напоминают перекрашенных фламинго попавших под трамвай. Интересно сможет ли это чудо хотя бы помахать крыльями, я уж не говорю про полет. Будем посмотреть.

Больше животных замечено не было. Из пожеланий - дайте животным распорядок дня. Хотя бы некоторым. Пусть то же семейство кабанов днем пасется и валяется в грязи на излучине реки, а на ночь уходит спать куда нибудь в укромное местечко.

Монстры. Из монстров были замечены только те низкорослые мародеры, да и то - мельком и со спины. Поэтому ничего детального по ним сказать невозможно.

Растения.
Деревья, листочки и трава - если приглядываться, то можно разглядеть спидтри (бе), но не стоит этого делать - в целом картина создается очень приятная и природа как для рпг на очень хорошем уровне. Пальмы выглядят вообще отлично. Ах да, есть опадающая листва и ветер несущий в лицо те же листочки и пыль. Мелочь, а приятно.
А вот растения для собирательства сразу бросаются в глаза - крупные и яркие. Всякие фиолетовые и красные грибочки видно сразу и издалека. Дань казуалам, надо понимать. Не знаю хорошо это или плохо, но выискивать растения в Готике 2 мне нравилось гораздо больше, чем походя собирать, как в трешке.

Вода.
Море. *Выглядит удовлетворительно. Или даже лучше, возможно намного. Надо бы взглянуть вблизи. Но прибой есть - волны ласково накатываются на песчаный пляж или яростно разбиваются о причал, поднимая фонтаны брызг. Здесь зачет, без вопросов.
Водопад. Они всегда были сильной стороной Пираний - тут я даже и не сомневался.
Речка. В целом тоже нормально - течение и все такое. Правда что то мне в ней не нравиться, но я так и не понял что. Может отсутствие луркеров? Ладно, тоже зачет.
Озеро - см. речка, только поуютней - мостик так, кувшинки и все такое. Требую профессию рыбака - сесть бы с удочкой, пыхнуть болотника и наслаждаться. Благодать.

:) (чтобы не расставлять смайлики в большом количестве - ставлю один в конце)

Дали буде (продолжение следует)...
Ответить с цитированием