Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2011, 17:58   #4641
Black_Phantom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Я решил продолжить работу над исправлением багов в Gothic 2 NotR и сделал очередную сборку "обновления для G2a NR Scriptpatch".

Примечание: это моя первая сборка этого патча, до этого правкой багов занимался Dimus.

Список изменений относительно последней версии Dimus'а:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Больше нельзя повысить навыки владения оружием (мечи, лук, арбалет) выше 100 процентов (включая книги, каменные таблички, разговоры с NPC).
- Теперь при увеличении навыка владением одноручного оружия у Вульфгара появляется соответствующее сообщение (по аналогии с увеличением навыка у паладина Сержио).
- Исправлены орфографические ошибки в диалоге с Бартоком.
- Исправлены некоторые несогласованные в игре названия (например бордель в порту в некоторых местах игры назывался "Красная лампа", а в некоторых - "Красный фонарь").


Ссылка для скачивания:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://narod.ru/disk/27040523001/G2a_NR_ScriptPatch_Update_2_10_11.exe.html
Размер файла: 1,56 МБ (1*645*129 байт)
md5: B0E36354DA0A4C531786DA5173F73BB0


Список изменений прилагается.

Комментарий: теперь для сжатия используется модифицированный модуль 7ZIP-SFX, что позволило немного сократить размер файла установки (до этого использовался стандартный модуль RAR-SFX)
Ответить с цитированием