|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Возможность смены сложности в любой момент позволяет более свободно выбирать стиль игры, ориентируясь в первую очередь на сюжет, а не на прокачку. Я например принципиально не выполняю тупые квесты(принести/убить 10 чего-то), поэтому в конце игры мне часто приходиться снижать уровень сложности. Ведь люди играют для удовольствия?
PS А кстати, в финале некоторых (Г3 например за мага) чтобы сохранить интерес пришлось повышать уровень.
|