|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
А разве в Г2 не было такого, что квест выполняется до его взятия? Вроде бы можно было в самом начале бандитов убить, а потом сказать это Малету... Разница получается лишь в том, когда дается опыт ИМХО гораздо важнее, чтобы квестов про волков было меньше, а не чтобы они выполнялись строго после взятия :)
А вот уровень сложности - хорошая вещь... Только реализуется он обычно коряво (просто усиляют монстров и ослабляют героя). Сделали бы только два уровня сложности (легкий-сложный, казуал-хардкор), но вместе с тем тщательней заточили игру под каждый из них.
|