Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2011, 21:00   #3979
Innos_mage

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M:Возвращение

Цитата:
Сообщение от GForruner link=board=gothic&t=1159256203&goto=6541867 date=11/01/11, в 21:15:58
Согласен! У SnC явное преимущество перед другими модификациями:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не надо заморачиваться тратой драгоценных LP на боевку ману и иже с ними,
S&C заставляет думать, терпеть, придумывать альтернативные пути прохождения тех или иных мест, которые в предыдущих версиях не проходились, а пробегались, очень много элементов окружающего мира задействованы в игре, как факторы определяющие стиль игры, а во многом и впечатления от нее и желание проходить снова и снова. Да мод не для слабонервных, но никто не заставляет, S&C проходят те кто находится в постоянном поиске чего-то нового, интересного, все это и определяет уникальность S&C и ставит его особняком от прочих модификаций возвращения, да и вообще определяет новое направление в "Готическом" модостроении.
PS.-IMHO!!!
+ Для любителей хардкора на днях увидел свет SnC_Monster_Patch, созданный самими же любителями хардкора и процесса прокачки, участниками форума.
Ознакомиться с изменениями, вносимыми патчем в игру и опробовать свои силы с новым балансом можно на сайте разработчика SnC
Вообще иммено SnC я бы назвал Rebalance-ом, так как именно в нем хорошо чувствуется изменение оригинального баланса игры. Особо порадовали драконы которые сейчас весьма усилены (а я играл на нормальном уровне сложности) и каждый имеет кроме огненного дыхания дополнительный магический дальный удар, который весьма мощный и для убийства каждого дракона (я играл только магом) эффективна определленная магия. В общем "Готика 2 Ночи Ворона" + "Возвращение" + "SnC" для меня остается лучшей игрой, надо еще чуток отполировать, но в общем и так блестит ярко.
Ответить с цитированием