Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2006, 01:41   #83
HeTy_DeHer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон

2NeznauKakPisat:
Некромантия. Решил ее разделить на summon и черную магию
некромантия - подвид чёрной магии
2Дарон Маг Огня:
"вызов волка", Да то же самое что и вызовы скелетов или голема, правда волк в отличие от них живой, но все таки это магия Белиара.
Белиара? И к чему же мы её отнесём? Некромантия?
НЕКРОМАНТИЯ. Старинное искусство заклинания мертвого тела для ворожбы
Волк, ИМХО, жив...
2NeznauKakPisat:
Насчет уменьшения- надо понять смысл заклинания
Хотя скорее всего все же некромантия...
Магия Белиара - скорее всего так. Но НЕ некромантия(см. выше)
Кстати големы и демоны- непонятные существа. Вроде бы не мертвые, да и живыми их не назовешь...
Демон - живой, но однозначно тёмная (Белиаровская) магия. Голем = камни = мёртв!Некры, ИМХО.
Мне кажется, что магию условно можно разделить так:
Огонь(Иннос): в большинстве своем атакующая магия.
Вода (Аданос): Магия лечения и т.п. Атака здесь, ИМХО, скорее всего самооборона или что-то в этом духе. Кстати, к вопросу о волках: нигде не сказано, что волка поднимают из мёртвых! Призыв! Волк по идее к тебе должен ПРИБЕГАТЬ на помощь! Ессно, в Готике такого не стали бы делать, т.к. долго, но изначально это ПРИЗЫВ. Также как и призывание зомби, скелетов, но они встают из могил, это некро. А волки - к магии природы, которая здесь ИМХО включена в магию Аданоса
Чёрная магия (Белиара): Всё, что связано с нежитью, со смертью. Некры - сюда.

PS. простите, если где повторился, всю тему не читал. Я выразил свою точку зрения.

Добавление от 03/07/06, в 01:01:36
Маленькое уточнение - по Готике можно даже сказать, что магия Воды здесь так названа исключительно для красоты: Огонь+Вода. Классика. На деле же её вернее назвать "магия природы", ИМХО.
Ответить с цитированием