Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2007, 18:57   #136
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-3 по Готике 3

2Cesaris:
2Инферно [VD]:
Такссс, давайте определяться с сюжетом и главное - с игровым временем. Можно играть и по "свободному" сценарию, как и раньше. *Как хотите. Если новеньких не будет - динамика сохранится. Если изъявят желание играть новенькие - *"тормоза" *будут присутствовать.
Я конечно понимаю, что обсуждение прикольнее, чем игра. Но давайте уж определимся с игровым миром и темой ФРПГ, и я открою новую темку для обсуждения.
Если имеется желание - можно и пару локаций попытаться отыграть, но в одном игровом времени. Может удастся и пересечься персонажам.
Теперь насчёт игрового времени.
Игра у нас не будет совсем пересекаться с предыдущими ФРПГешками? Если не будет - то всё равно какая предыстория. Если будет - то стоит почитать вот это:

Краткая история Хориниса после событий GothicII:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прошло чуть менее одиннадцати месяцев после того, как Безымянный убил драконов и покинул остров Хоринис. Хоринис за это время претерпел множество изменений: в город стали заходить корабли с материка, оживилась торговля. За это время на Хоринис прибыло множество выдающихся личностей, оказавших заметное влияние на жизнь острова. Гравелл наконец-то достроил свой корабль и отправился на нем в путешествие. Интриганы Верхнего города обсуждали последние сплетни – Маргарита, жена Валентино, ограбила и избила мужа, а затем скрылась. Позже она была задержана, но сумела очаровать лорда Андре и он отпустил ее. Губернатор Лариус возвращал себе утерянные позиции во власти. Он уже смело раздавал указы от своего имени. Говорили так же, что Лариус привез из морского путешествия неизвестную руну и множество сокровищ. Однако сам губернатор упорно отрицал эти слухи.

Наемники на фермах Онара обнаружили рудную шахту, которая привела к конфликту с городом. Изначально Халед, глава наемников, отверг предложенные городом условия торговли рудой. За эту несговорчивость спецотряд ополчения провел на шахте диверсию – пороховыми зарядами была разрушена шахта, плавильная печь и сожжено несколько построек. Операция была проведена без жертв с обеих сторон. В результате наемники подписали мир, выгодный и им, и городу.

Основная дорога в Долину Рудников была завалена после ухода оттуда паладинов. Однако подтвердились слухи о тайной тропе в Миненталь, куда тут же устремились искатели приключений. Выяснилось, что замок удерживается Охотниками на Драконов, которые приняли его у ушедших в Хоринис паладинов.

ОнДы мирно сосуществовали с орками, пока перемирие не было нарушено путешественниками из Хориниса. Сначала несколько орков были убиты первопроходцами Питом, Рэндо, Маргаритой и Вараном. Затем, через несколько дней, большой отряд орков был уничтожен отрядом Верховного мага Лиандри, и еще несколько орков были убиты отшельником по прозвищу Изгой. Это вынудило Верховного Шамана орков начать войну.
Один из его отрядов обнаружил тайную тропу в Хоринис и готовился перейти туда. Однако одновременно с ними к башне Ксардаса, через которую пролегала тропа, прибыли отряды ополчения под командой Вульфгарда и наемники Онара. На скалах за башней произошла кровопролитная битва, в ходе которой люди понесли тяжелые потери, а отряд орков был полностью уничтожен.

Опасность новых набегов на Хоринис вынудила лорда Хагена расчистить заваленную дорогу в Миненталь с помощью магии Воды и занять проход в Долину. Башню Ксардаса решено было разрушить, а все ценности передать на хранение в Монастырь Огня.
Однако кроме орков, начавших войну в Минентале, осталась другая проблема – накрепко засевшая в пещере на севере Хориниса группа «Элиты орков». Эта группа прибыла на остров с материка и была каким-то образом причастна к похищению людей из таверны «Мертвая Гарпия». Однако затем удача отвернулась от них. Корабль был угнан ополченцем Брайаном и дочерью помещика Онара Еленой. Сама группа была вычислена отрядом паладинов и зажата в пещере на крайнем севере.

Лорд Хаген жестоко пресекал все разговоры об этом отряде в городе, грозя даже смертной казнью главным трепачам. Однако единственный человек, видевший этих орков, - моряк Хуго, сумел поучаствовать в захвате корабля.

Позже на этом корабле было совершено путешествие к обломкам другого орочьего судна на побережье Яркендара. В ходе экспедиции были обнаружены сокровища, принадлежавшие либо знатному орку, либо великому борцу с орками. Так же была захвачена в плен девочка-орк, называющая себя принцессой орков. Она была взята на корабль, который по настоянию губернатора Лариуса и ополченца Брайана вернулся в город и был передан властям.

В самом Яркендаре после смерти Равенна бандиты разделились на несколько враждующих группировок. Пираты все так же жили в своем лагере на побережье, маги Воды изучали развалины Храма Аданоса. Однако затем происходят незаурядные события:
В Яркендаре нашли себе убежище некроманты во главе с неким Фенимором, которые готовятся призвать какого-то могущественного демона. Для начала они освободили из заточения одного из величайших Воителей, сподвижника Радамеса – Саргатанаса. Угроза захвата Яркендара некромантами вынудила магов, пиратов и бандитов начать объединение против них.

Темная энергетика некромантов каким-то образом повлияла на портал, связывающий Яркендар и Хоринис. В результате человек, вошедший в телепорт в Хоринисе, перемещался на несколько дней в прошлое, а при обратном переходе (как Феликс) он наоборот, зависал в портале на неопределенное время.

Через полгода после того, как ГГ покинул Хоринис, в таверне «Мертвая Гарпия» произошло загадочное событие: в подвалах Таверны произошел взрыв, а все посетители и ее хозяин Орлан исчезли куда-то. Официальные лица, расследующие это дело, хранили все в тайне, что породило много слухов. Многие обвиняли отряд «Элиты Орков», которые якобы появлялись в близлежащих окрестностях в последнее время. Исследовавшие подвал Брайан и Елена обнаружили там следы орочьих лап и аквамариновое кольцо Орлана. Позже Брайан прошел через телепорт и попал в пещеру за древней пирамидой, где встретил спецотряд паладинов.

Многие торговцы из Хориниса претендовали на владение таверной. Но закладная оказалась у Магов Огня, сразу рассеяв все претензии на Таверну. И спустя ещё месяц у нее появился новый владелец. Ещё одна подозрительная личность, которых в последнее время стало очень много в Хоринисе. Он сразу активно взялся за восстановление таверны. Это был человек около сорока лет на вид, высокий, с небольшой бородой и странным акцентом. Он говорил очень быстро, при этом немного картавя и иногда употребляя *в разговоре незнакомые слова. Одет он был в толстую серую мантию, расшитую серебром, необычно короткую по сравнению с мантией Магов Огня и Магов Воды. Всегда рядом с этой стран-ной личностью стоял посох столь же необычный, как и сам владелец этого посоха. Но ещё более странными были слухи о нём. Все говорили, что он понимал язык Орков и в детстве жил и учился оркской магии у одного из старейшин Шаманов Орков. Может, из-за этого к новому владельцу Таверны сразу приклеилось прозвище «Шаман». Хотя он и произносил несколько раз своё имя. Но это имя обычно никто не запоминал.
Несмотря на все странности, новый владелец таверны быстро завоевал авторитет среди местных жителей и стал хорошим торговцем, расширив ассортимент товаров, которые он продавал и покупал в Таверне. Теперь в Таверне можно было купить не только дешёвую еду, но и экзотические растения, и всевозможные свитки заклинаний.
А в мире всё шло своим чередом. К великому удовольствию охотников, опять в лесах начала появляться живность, которую совсем недавно всю, зачем-то уничтожил безымянный герой. *Но охотники жаловались, что вместо привычных монстриков, *начали появляться очень странные экземпляры, с необычными внешностями и способностями


Ну и будем набирать в новой теме игроков, пока я вижу только пятерых желающих. *В принципе, если будем играть в одной локации - можно ещё взять не более двоих и пара уже начинать.

Ну и напоследок, будем поддерживаться сроков игры. Новую игру открываем на 2 месяца (максимум три).

Насчёт своих персонажей - с этим я бысро определюсь. Один охотник, второй маг. Ну те-же или другие - зависит от игрового времени и места.

Ответить с цитированием