Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2011, 21:54   #60
selcat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Community Story Project - фанатский аддон к Gothic 3

2Dimus:
Во вторых, откуда вы взяли, что жратва лечит от отравления?
действие ядов конечно.. влез на камень повыше и жри.. и никакая зеленая бутылочка тебе не нужна.. мне показалось, я вполне эксплицитно объяснил суть проблемы.. неужели сделать действие ядов бесконечным действительно невозможно, исходя из тех инструментов, которыми обладают моддеры?.. если так, то это действительно очень и очень жаль

изменение реализации воровских скиллов, пересмотр действия ядов и изменение ИИ у зайцев
то есть, сделать так, чтобы перк "отмазка" работал в 100% случаев, при этом перезапускал счетчик/часть счетчика нельзя?.. чтобы "взятка" работала один раз на каждый город, при этом в 100% случаев, без перезапуска счетчика, тоже нельзя?.. ну хотя бы это?.. у меня нет формальных оснований не верить, но исходя из того, что уже было реализовано в патчах коммунити, поверить крайне трудно, скажу честно

ну хорошо, а хотя бы убрать эти бесчисленные судорожно расставленные сундуки (ну сократить их кол-во раза в три, а лучше в пять) тоже невозможно?


Ответить с цитированием