|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Только что ещё раз пересмотрел видео. Заметил, что меня раздражает в боевой анимации. Когда герой выполняет комбинацию ударов, он стоит на одном месте, даже скорей на одной точке. И практически никаких телодвижений ногами. В Blade of Darkness герой ещё при этом делал какие-то шаги небольные в направлении удара. Грубо говоря - там было анимировано всё тело, смотрелось очень реалистично. А в Ризен кажется, что только верхняя половина. Нет чувства инерции от меча, его тяжести. Хотя анимация стала всё равно как-то чуть естественней. Ещё раз полюбовался на новую рожу ГГ, так сказать свежим взглядом. Да, конечно не идеал, но лучше предыдущего. Показалось, что она смоделирована не вручную, а с помощью FaceGen, если не ошибаюсь именно так назывался редактор лиц, использовавшийся в Oblivion и Fallout 3 (хотя в последнем некоторые лица частично правили вручную). Очень уж фактура лица похожа, она в FaceGen на все лица одинаковая, как ты там ползунками не крути - форма головы и строение костей лица не меняется. Если так - жаль, можно было бы для такого дела и ручками поработать.
|