|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Хех... как я понимаю, вопрос сочли недостойным ответа (: Ну что ж. Тогда вот все впечатления, которых я успела набраться минут за 30, помучавшись с управлением.
Атаку пришлось переключить на мышку, что для меня неудобно. Тем более неудобно пользоваться при этом блоком, поэтому его тоже пришлось повесить на мышь. Вобщем, в сочетании с активацией средней кнопкой мыши получили полностью мышиное управление. Хотя особо применить боевые навыки мне в любом случае не удалось - местный вымогатель руды на моем уровне сложности спокойненько забивал моего ГГ, хотя при этом руду не отнимал. Да, кстати, в первый раз герой умер, несмотря на процентов 10-15 здоровья, во второй раз - нет.
Шахта на самом деле "готическая", не ожидала такой атмосферности. Единственное - две придирки. Во-первых, переоценить бы "продукты", а то батон хлеба стоит во много раз дешевле, чем подножный корм, думаю, шахтеры человеческую еду ценят гораздо больше, нежели грЫбы (: Ну и стоимость руды в сочетании с ее значимостью смешная. А во-вторых... может заменить фразу "жила пуста" на какую-то менее категоричную, вроде "вы не можете добыть ничего ценного", а то странно - что там продолжают долбить рудокопы, если даже несведущий протагонист видит, что жила иссякла?
Что касается вылетаний и тормозов - не было замечено оных, специально поболтала с сидящими неписями - все ОК.
В целом - очень положительные впечатления, молодцы ребята-мододелы, грандиозная работа (:
|