|
Re: М2: GlobalMod
Поразмыслил тут еще немного. *Вот какие предложения по анимации появились:
1. Сделать так, чтобы чтобы после n-ного кол-ва съеденных подряд трав (например, 10 или 15) у ГГ начиналась отрыжка (ГГ садится на корточки, у него тошнота и рвота); 2. *Во время долгого простоя ГГ играется ножичком (или монеткой какой-нибудь), подбрасывая его (или ее) вверх. При этом, можно чтобы он насвистывал себе под нос (звук насвистывания пока можно взять у Огонька, а потом может и свой придумаете); 3. Какой-нибудь из охотников научит ГГ за очки опыта работать с рубанком и наждачной бумагой (сделать соответствующую анимацию). * Полученные благодаря такой обработке стрелы будут иметь бонусные эффекты (ясное дело - *для изготовления стрел нужен будет материал, чтобы не было халявы). 4. ГГ играет на музыкальном инструменте, извлекая из него пронзительные и противозные звуки. ;D *От этих звуков слабые монстры (крысы, падальщики, кротокрысы) разбегались бы в ужасе в стороны, а монстры чуть-чуть по-мощнее (скажем: полевые жуки, шныги, ящерицы) *на несколько секунд (например, на 5-10 сек) застывали на месте, не атакуя ГГ (что позволило бы ему вовремя "смыться", если будет вероятность, что монстры завалят ГГ).
P.S. Не обязательно, что в конечном итоге у вас все должно получиться в точности, как я описал выше. Главное, чтобы можно было развить некоторые из этих идей с пользой для всех нас, готоманов! ;)
|