Показать сообщение отдельно
Старый 22.12.2008, 12:19   #678
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Странник - В тылу врага

2 mirage:
Озвучку Коли и генерала Кирзакова восстановить не получиться, можно разве заново начитать. Типовые фразы тоже. Есть желание? Будем рады. А то наших голосов уже полмода.
Сделал пробную озвучку Коли - если понравится, можете включить в мод. Заодно с помощью монтажа добавил пару недостающих фраз Странника (прапору Лопате: "Давай постреляем." и Мурамбекову: "Мля, опять деньги! А без ружжа этого никак?").
А типовые фразы при желании можно набрать из SVM, например, мой вариант скрипта Дарьи из Колхоза (Story\Dialoge\DIA_none_176_dar.d):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

instance NONE_176_DAR_HI(C_Info)
{
* * *npc = none_176_dar;
* * *condition = none_176_dar_hi_condition;
* * *information = none_176_dar_hi_info;
* * *important = TRUE;
* * *permanent = TRUE;
};


func int none_176_dar_hi_condition()
{
* * *if(Npc_IsInState(self,ZS_Talk))
* * *{
* * * * * *return TRUE;
* * *};
};

func void none_176_dar_hi_info()
{
* * *var int rnd;
* * *rnd = Hlp_Random(4);
* * *if(rnd == 0)
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"SVM_17_NotNow"); * * *//Оставь меня в покое!
* * *};
* * *if(rnd == 1)
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"SVM_17_SpareMe"); * * *//Не трогай меня!
* * *};
* * *if(rnd == 2)
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"SVM_17_WhatDidYouDoInThere" ); * * *//Что тебе здесь надо, а?!
* * *};
* * *if(rnd == 3)
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"SVM_17_WhatsThisSupposedToB e"); * * *//Эй, ты, что тебе здесь нужно?
* * *};
* * *AI_StopProcessInfos(self);
};


instance NONE_176_DAR_EXIT(C_Info)
{
* * *npc = none_176_dar;
* * *condition = none_176_dar_exit_condition;
* * *information = none_176_dar_exit_info;
* * *important = FALSE;
* * *permanent = TRUE;
* * *nr = 999;
* * *description = Dialog_Ende;
};


func int none_176_dar_exit_condition()
{
* * *return TRUE;
};

func void none_176_dar_exit_info()
{
* * *AI_StopProcessInfos(self);
};

Аналогично сделал скрипты Дульсинеи (Story\Dialoge\DIA_none_211_dul.d) и Агафьи (Story\Dialoge\DIA_none_212_agaf.d) из Убежища 13.
Ответить с цитированием