2Sailes:
не давая игре скатиться к банальному перебору фраз озвучки, как это ярко выражено в русской Г3
|
Дык это ж совсем не именно игры! проблемы, а именно бестолковой озвучки. Меня, например, больше устраивает оригинальная немка с, так сказать, народным переводом. Ибо, уж на интонации и грешить невозможно, а смысл фраз великолепно понятен.
Неужели Кор Галом, даже не зная о его последующем предательстве, производит впечатление человека, которому следует слепо поклоняться? Лично у меня такого и в помине не было, поэтому такие "отвлечения от темы" воспринимаю с восторгом.
|
Ну... Просто ты, видать, по-серьёзному, не отыгрывал за Болотный лагерь. Как, например, судя по постам, камрад
Khorne . Я вот тоже пытался в нескольких прохождениях, но не впечатлила урезанность фракции в оригинальной игре. А вот в Золотом моде - всё нормально. Хотя, это немного не в тему.
Можно попытаться сделать из своего героя благородного паладина или честного мага, избегая "неблагоприятные" разговоры и квесты, но, во-первых, в этом нет смысла, так как потеряется опыт
|
Почему? Опыта, даже если откинуть "провоцирующие" и "неблагоприятные" квесты, за глаза хватает для вполне комфортного прохождения. А если во главу угла ставить только получение опыта, то никакого отыгрыша роли и не получится.
а во-вторых, результат будешь лишь оберткой, за которой пытаются скрыть истинный характер ГГ.
|
Да повторюсь... Нигде, этот пресловутый - истинный характер ГГ, не прописан! Это - РПГ! И характер, навыки, выбор фракции и т.д и т.п. ты, как игрок, лепишь сам. Исходя из своих желаний и возможностей.
Поступок совершенно честный с точки зрения игры, потому что никаких багов или читерских приемом при добывании ключа использовано не было.
|
Вот именно, что с точки зрения игры, которой абсолютно всё фиолетово! А вот с точки зрения игрока, отыгрывающего определённую роль, думаю, не всё так просто.
Поэтому, согласен с мнениемя и
Abs0lute GAmer , и
Khorne на эту тему.
2Volcher:
Ну уж всяко не специально задуманой разрабами фичей для выхода из монастыря.
|
Ты это знаешь точно? Или просто так говоришь?
То что ключ там продается это багофича, для тех кто паладна вальнуть не может
|
А это ты тоже точно знаешь?
А вобще, чтобы попонятней было, спрошу: а как ты узнал, что именно у паладина есть ключ? Причём в начале игры? Ты что месил всех в Монастыре поочереди с сейв-лоадами? Думаю, понятно... Развивать дальше не буду...
К тому что не надо пытатся лепить святошу из зека, убийци, вора и много кого еше кем является ГГ...
|
Ага, насильником, убийцей малолетних... Ерунду какую-то болтаешь, абы чё-нить ляпнуть?
2Sailes:
Так что не надо строить из ГГ святошу, когда он им совершенно не является.
|
Так не выполняй эти квесты, если отыгрываешь человечного паладина. Кто-то заставляет?
2Paladin1:
А для кого же эти квесты придумали?
|
Для отыгрыша других ролей.
Специально для искушения манчкинов?
|
Это уж, если захочешь.
Вот-вот, тратить время. Зачем вообще тратить на Готику время.
|
Отрубим у Готики кусочек, оставим квест "Глаз Инноса", и уничтожим норов ГГ
|
Да ну... Ты уже малость передёргиваешь... :D
Я понимаю, что незря придумали эти роли в Готике, но все должно быть с поправкой на главную роль, а не на побочные.
|
Да нету никаких главных и побочных ролей в Готике. Есть задача - уничтожить Драконов и прочую нечисть, чтобы освободить остров. А вот каким ГГ мы это сделаем: либо человечным паладином, либо вороватым магом, либо садистом наёмником и т.д. и т.п. - ну абсолютно не важно для игры, но! абсолютно важно для игрока!