2FreeSergey:
А если бы была возможность исследовать гробницы жрецов скажем так по ходу дела (в любой главе), а не в последней главе, то было бы интересней?
|
Ну, так это бы убило 4-ю главу на корню, т.к. больше там практически ничего и нет :)
Тут скорее вопрос в том, что разработчики переборщили с однотипными подземельями. Когда после двух глав, проведенных в основном на поверхности (с редкими заходами в отдельные пещеры и доступные места храмов), игрока гонят на экспедицию в недра вулкана, то это воспринимается нормально: смена солнечного неба на темноту подземелий, вместо охоты на зверье и выполнения квестов - прорыв с боем через толпы НОВЫХ противников, с которыми на поверхности сталкиваться не доводилось, и решение всяких механических задачек вида "открой ворота, опусти мост". Но на этом ИМХО подземелья надо было бы заканчивать, и выводить игрока обратно на поверхность. А разрабов понесло...