|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2lastic:
Причины не новые, все давно уже высказано: игровая механика сказалась на сеттинге и перелопатила логику вселенной: орков укладываем штабелями, а от шершней убегать приходится... Боевка превратилась в закликивание с ведущим элементом рэндома, из-за чего на ранних этапах мозг быстро устает от одинаковых экранов загрузки... Сюжетная составляющая, интересные квесты, диалоги, сценарий, цепочка взаимоотношений и все те элементы, за которые я так любил предыдущие части, вообще урезаны под ноль
|
Плюс дебильная магия, изуродованный журнал ,отсутствие заключительного ролика.Я уж молчу пр сюжет-это вообще ужос. Каких-то ассасинов и друидов присобачили.(могу представить в каких творческих судорогах их рожали). Вконец добивают монстры-вместо привычных падальщиков какие-то фиолетовые курицы. Спрашивается-нафига
Считаю, что сериал закончился на второй части. Г3 сыграла злую шутку с моими ожиданиями.
|
-аналогично Добавление от 03/01/08, в 19:35:54 2lastic:
Причины не новые, все давно уже высказано: игровая механика сказалась на сеттинге и перелопатила логику вселенной: орков укладываем штабелями, а от шершней убегать приходится... Боевка превратилась в закликивание с ведущим элементом рэндома, из-за чего на ранних этапах мозг быстро устает от одинаковых экранов загрузки... Сюжетная составляющая, интересные квесты, диалоги, сценарий, цепочка взаимоотношений и все те элементы, за которые я так любил предыдущие части, вообще урезаны под ноль
|
Плюс дебильная магия, изуродованный журнал ,отсутствие заключительного ролика.Я уж молчу пр сюжет-это вообще ужос. Каких-то ассасинов и друидов присобачили.(могу представить в каких творческих судорогах их рожали). Вконец добивают монстры-вместо привычных падальщиков какие-то фиолетовые курицы. Спрашивается-нафига
Считаю, что сериал закончился на второй части. Г3 сыграла злую шутку с моими ожиданиями.
|
-аналогично
|