Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2010, 13:02   #4357
kament

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Ветеран:
Готика 1 и 2 тоже начиналась с коридора до определенного места
Так, да не так. Одно дело начинать игру в ущелье, которое является частью просторной карты, открытой с первого мига игры. Другое дело начинать игру (и продолжать её, судя по геймплейным роликам, в таком духе до победного) в селе, являющемся частью карты, заботливо разделённой на части, открываемые строго по сюжету и чсбх между собой не сообщающиеся.

Дорога к побережью и [strike]водопою[/strike] водопаду не приведёт на олений холм, да и сама откроется только по взятии квеста. На поле с кротокрысами попасть вообще нельзя — единственный путь перегораживает скрипт. Вот эта безальтернативность и называется коридорностью. Для полного понимания масштабов бедствия следует вообразить Хоринис, в который можно попасть только одним способом и который чсбх нельзя обойти, предпочтя Онара.
Ответить с цитированием