Показать сообщение отдельно
Старый 27.09.2006, 22:19   #62
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Системные требования

Прочитал тест игры в журнале Gamestar и отписался в ветке новости, добрые люди подсказали что все касающееся тех. стороны надо постить сюда, следовательно:" Минемальные требования 1,7GHz 1,0 GB RAM Radeon 9800Pro практически не играбельны, хотя картинка при 800*600 и мин. установками симпатичнее чем в Обливион игра тормозит очень сильно. На рекамендованных 3,0 GHz 1,5 Gb RAM Geforce 6800 игра бежит без особых проблем, но только с 1024*768 *средними текст. и детал. ландшавта, дальность средняя и без Роst-Processing. Для полных эффектов с максимальной дальностью и 1600*1200 а также для поддержки Роst-Processing ( аналог HDR,если смотреть против солнца, то будешь практически ослеплен, а также отвечающую за отблески от металла или стекла) и Shader 3.0 необходимы как минемум - Athlon 64 4000+/X2 4400+ *Pentium 965XE/ Core 2 Duo E6300; 2.048 RAM; Geforce 7900 GT/Radeon X1900XT и даже при такой технике в поселках и городах производительность падает значительно. Для отображения водных поверхностей необходима поддержка Shader-3.0 иначе вода выглядет как в Готик 2,даже хуже. Для карт Nvidia необходим Forceware-Treiber v91.47, для процесоров AMD X2 необходим свежий Patch."и еще "имеется ввиду обычный AMD Dual-Core Optimizer
http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/Setup.exe" а также
"2Coyro: На часть вопроса я думаю уже EnderE ответил, AMD Dual-Core Optimizer нужен т.к. игра поддерживает 2х ядерность, конкретные проблемы не названны, просто указанно что без данных апдейтов игра будет вылетать."
По вопросу о формате экрана указанно, что поддерживаются - 4:3,16:9,16:10.
По вопросу 2х ядерников однозначно указанно что в игра с Dual-Core-Prozessoren улучшается производительность, правда конкретные цифры не приводятся.
Ответить с цитированием