Сними и посмотри. :) У меня было на старых патчах его бонусное сохранение. Кстати, вот это изменение в описании 1.72 не искал. Просто бывали, так сказать, проблемы с числами.
Подскажите еще, что влияет на урон наносимый противнику
|
Сила плюсуется к повреждениям от оружия ближнего боя.
А вот к луку - ловкость. Причем зависит и то и то от уровня сложности. Формул нет. Хотя, может быть, уже появились? :)
Я как то перепробовал все оружие с разными значениями силы и ловкости. ;D
К примеру, если правильно помню, элитный орк у Ардены дох от одной стрелы из демонического лука при ловкости 700, а в голову при 550. Это на харде. А на легком - можно базовым мечиком и не париться. ;D