Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2007, 04:04   #84
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 2 & NotR: Обсуждение

Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1193097938&start=3822650#38226 58 date=10/29/07, в 01:25:56
2ARAGORN:
2corba:
Уточню.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Големы активизируются именно после вскрытия сундука в последней правой пещере, в нем ещё кольцо защиты лежит, и встают при приближении к ним. Если завалить силёнок не хватает, то можно просто пробежать мимо них на выход, а потом вернуться, но, желательно до 4 Главы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А можно с големами поступить иначе:
1) прибежать с Ларсом к месту, возле которого он передает орнамент Магам Воды (но не приближаться к Ларсу, чтобы не сработал скрипт и Ларс не вернулся в город);
2) выпить зелье ускорения (желательно!);
3) выманить всех големов (по-одному) к Ларсу.

...
Конечно, этот метод решения задачи - не совсем честный. Но он существует. Поэтому и описываю его. ;)
Ответить с цитированием