Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2007, 08:26   #97
voken
A.G.F.C.
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
voken вне форума

По умолчанию Re: Gothic 2 & NotR: Обсуждение

2corba:
Что касается военной основы в Г2, то она действительно весьма неплоха. И именно поэтому я так и не смог принять Г3.
Я думаю это пройдет со временнем. Каждая новая игра этого плана пусть даже сиквел предлагает нам по новому взглянуть на технику боя. Сам помню как плевался от Г1,2 но вкупив отпрыг, дальше сам знаешь, а по Г3, блин мне нравится бой особенно на уровне новичек, когда еще нет возможности тупо закликать из-за недостатка силы удара приходится блочить, перемежать средние с короткими ударами ловить на спец удар + сильный короче прикольно :) , вопринимаю все как плавное  фехтование.
Даже в свое время написал трактатик о разнице боевок в Г2 и Г3
Где можно почитать?
Ты уверен, что эта же прокачка не сокращает таймаут между блокированиями?
думаю что да, опять таки только из практики, вот хочу записать демку блоков 0 чара с пресловутым двуручником, сложность в том что при низком fps плохо ловится блок(FRAPS скидывает fps при записи видео), а если выставить 60fps  файл здоровый получается :(
что таймауты ударов
точно привязан к мастерству и причем не меняется ИМХА между скажим 60% и 90%
Ответить с цитированием