У меня несколько вопросов по скриптовой системе Gothic II NotR.
1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Правильно ли я понимаю, что функция B_KillNpc() убивает заданного NPC, а B_RemoveNpc() и убивает и переносит в морг одновременно?
2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чисто теоретический вопрос. Чтобы создать нового NPC и добавить его в мир G2 нужно ли редактировать ZEN-файл мира? Или же достаточно создать его в скриптах в разделе "Story/NPC" и добавить командой Wld_InsertNpc()?
3.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как узнать, где на карте находится тот, или иной "waypoint", который указывается параметром некоторых функций? Например:
Wld_InsertNpc(BDT_1003_Bandit_M,"OW_PATH_02_SPAWN_HOGEWOLF");