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Старый 13.05.2003, 22:38   #117
Dagot_Ur
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Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Пофиксенный Gothic.dat - сюда!

Насчет меча Рода. Это исправленно еще в 1.29, т.е. персонаж хватает в руки меч (если сила позволяет) и с таким "пошатывающимся видком" объсняет Роду о его правах. Только вот при окончании диалога меча за спиной все-равно нет (хотя он его и убирает за спину). А меч активирован под единицей в меню вещей. Скорее всего исправили появление меча, т.е. не исчезает он. Но это мизерная мелоч.

Сон теперь и правда действует на всех, за исключением неубиваемых NPC.

Беннет - торговец? А разве он раньше не торговал на острове?

И с Биффом вроде как в 1.29 исправлено было... Только вот что он принимает, а что нет - я не понял. Да, кстати, Гольдфибер - это не имя, его вроде как просто Бифф зовут.

С кольцами орков что-то исправленно. Может +20 становится?

2corak:
Можно еще вот это перевести:

( 1.28 -> 1.29 )
- Zu frьh freigeschaltete Dialogoption im Kapitel 3 (Auge Innos) korrigiert.
- Der Todesstoss wird von den NSCs jetzt immer mit ihrer Waffe ausgefьhrt.
- Bosper Schattenlдuferfelle-Exploit, Sekob-gibt-stдndig-60-Gold-Exploit und
 Bennet Dracheneier-Exploit entfernt.
- Fester hatte drei Degen.
- Bengar weiЯt nicht mehr auf ankommende Milizen hin, wenn diese schon tot sind.
- Die Lagerhauswache wartet jetzt ab anstatt den Spieler anzugreifen.
- Informationen (Kronstцckel) fьr das Brauen von Geschwindigkeitstrдnken im
 Kloster korrigiert.
- Abuyin vergibt jetzt mehr Erfahrungspunkte.
- Der Schlьssel zur Bibliothek im Kloster nun ьber herumliegenden Schlьssel im
 3. Kapitel fьr alle Gilden zu erreichen.
- Skelettmagier greifen jetzt immer an.
- Plьndern in der Burg des Minentals erschwert.
- Unerwartete AI-Reaktionen beim Betreten eines verbotenen Raum korrigiert.
- NSCs bemerken keinen Diebstahl mehr, wenn sie sich in einem anderen Stockwerk
 des Gebдudes befinden.
- Schmiedewaffen haben hцheren Wiederverkaufwert.
- Bennet lehrt auch im 5. Kapitel die Schmiedekunst.
- Verbesserte Schadensberechnung bei stumpfen und scharfen Waffen.
- Bennet hдndigt dem Spieler immer eine Hцhlenkarte aus, wenn er den Spieler auf
 Dracheneiersuche schickt.
- Golemherzen belegen auch bei hцherer Anzahl nur noch einen Slot im Inventory.
- Bennet kann man jetzt auch Drachenschuppen bringen.
- Dokument-Mission mit Igaraz und Babo gefixt.
- Unlogische Situationen bei einer Mission mit Gerbrandt und Diego gefixt.
- Rods Waffe heben ging manchmal nicht, auch wenn der Spieler die nцtige Stдrke
 besaЯ
- Die erste Stufe des Taschendiebstahls klappt jetzt immer, unabhдngig von der
 Geschicklichkeit des Spielers.
- Bei Biff kann der Spieler nun seinen Anteil abgeben ohne von ihm angesprochen
 zu werden.
- Stehengebliebende Dialogoptionen beim Drachenjдger Jan entfernt.
- Alle Freunde auf dem Schiff auf der Dracheninsel geben dem Spieler jetzt
 Erfahrungspunkte, wenn sie selbst Orks oder Monster tцten.
- Lobart verweist nicht mehr auf seine tote Frau.
- zu lange Texte gekьrzt. Sind jetzt alle bei 800 X 600 lesbar.
- Lobartґs Kleidung hat nun korrekte Werte.
- Bosper verkauft jetzt immer Pfeile.
- Doppelter Satz eines Wegelagerers korregiert.
- Falscher Satz des Spielers bei Engrom behoben.
- Einige Unstimmigkeiten im Missionslog korrigiert. Falsche Hinweise und falsche
 Anzeigen ьber Misssionsstatus behoben.
- Diverse Unstimmigkeiten in den zu lesenden Bьcher ьber Magie und Alchemie
 behoben.
- Diverse Verbesserungen des Tunings. (Werte von Gegenstдnden, Waffenwerte,
 Schaden, Erfahrungspunkte)
- kleinere kosmetische Korrekturen.



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