Цитата:
Сообщение от fedoseev link=board=gothic&t=1061811380&start=70#73 date=09/17/03, в 20:05:10
|
http://bigglassw.narod.ru/g2_add.rar Перевод от Дагот Ура, перенесенный в аддон.
Все сделал как сказано... но почему-то вместо русских шрифтов в меню и в самой игре кракозябры! Чего делать?
|
Едрена мать получилось!
Ошибка вот в чем:
Мой способ подключения русских шрифтов в аддон к Готике-2:
(все пути указаны отностительно корня установки Готика-2)
после установки аддона в папку Data копируем файл Textures_Fonts_Apostroph.vdf из архива от DagotUr(v1.30RUS).
В папку _work\Data\scripts\_compiled помещаем файлы menu.dat и gothic.dat .
В папке _work\Data\textures удаляем папку _compiled.
(если она есть,у меня там лежали русские некрасивые шрифты от пиратской версии).
Едрена мать не папку _compiled а все что в папке _compiled, кроме файла Gothic2.plc Запускаем patch.exe - он заменить все встречающиеся последовательности
FONT_ на FONTR в *файле Data\Textures_Addon.vdf.
В папке _work\Data\scripts\Content\Cutscene нужно оставить только ou.csl
(ou.bin сам создается после запуска - это всего лишь упакованый формат данных ou.csl)
У меня таким образом заработало:
правда я добавил несколько шагов:
1.установка готики 2(любой)
2.патч 1.29 нем
3.патч 1.30 нем
4. сохраняем файл Gothic2.exe из папки
.....\Gothic II\system\
5.патч 1.30 рус(от батьки Dagot_Ur)
6.сохраняем файл Textures_Fonts_Apostroph.vdf
из папки ...\Gothic II\Data\
7.потом мы этот файл(Gothic2.exe), который сохранили в шаге 4 копируем обратно.
8.устанавливаем эдон
9.патч 2,5а
10.потом мы этот файл(Textures_Fonts_Apostroph.vdf), который сохранили в шаге 6 копируем обратно.
11.В папку ...Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled\ помещаем файлы menu.dat и gothic.dat.
12.В папке _work\Data\textures удаляем папку _compiled.(если она есть,у меня там лежали русские некрасивые шрифты от пиратской версии). *
ВОТ ЭТО нужно пропустить ОНО НЕ МЕШАЕТ. *Ну если уж очень руки чешуться, то стереть не паку _compiled, а все что в папке _compiled *кроме файла Gothic2.plc 13.Запускаем patch.exe (путь ему надо указать к файлу ...\Gothic II\Data\Textures_Addon.vdf)
- он заменить все встречающиеся последовательности FONT_ на FONTR в *файле Data\Textures_Addon.vdf.
14.В папке ...\Gothic II\_work\Data\scripts\Content\Cutscene\ нужно оставить только ou.csl
(ou.bin сам создается после запуска - это всего лишь упакованый формат данных ou.csl)