Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2005, 13:53   #167
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

//**************
// Готика 2
//**************

var int Kapitel; * * * * * * * * * * * * * *// номер текущей главы

// Криминал
var int Lee_Schulden; * * * * * * * * * * * // долг ГГ перед Онаром
var int Hagen_Schulden; * * * * * * * * * * // долг ГГ перед Хагеном
var int Andre_Schulden; * * * * * * * * * * // долг ГГ перед Андрэ
var int Garond_Schulden; * * * * * * * * * *// долг ГГ перед Гарондом
var int Parlan_Schulden; * * * * * * * * * *// долг ГГ перед Парланом

// Воровство
const int Theftdiff = 10; * * * * * * * * * // мин. ловкость, требуемая для воровства
var int TheftDexGlob; * * * * * * * * * * * // уровень ловкости, требуемый для успешного воровства
var int TheftGoldGlob; * * * * * * * * * * *// кол-во украденных денег

//**************
// Квесты
//**************

var int DG_gefunden; * * * * * * * * * * * *// ГГ нашел гильдию воров (TRUE)

// Глава 1
var int Bdt13_Friend; * * * * * * * * * * * // первый встретившийся бандит друг ГГ (TRUE)
var int Bdt13_Dexter_verraten; * * * * * * *// ГГ узнает о Декстере (TRUE)
var int Bdt_1013_Away; * * * * * * * * * * *// пещера очищена от бандитов (TRUE)
var int Knows_Dexter; * * * * * * * * * * * // охрана пропустила ГГ к Декстеру (TRUE)
var int MIS_Steckbriefe; * * * * * * * * * *// статус квеста, узнать что за бандиты ищут ГГ
// Ферма Лобарта
var int Wert_LobartsRuestung; * * * * * * * // стоимость одежды Лобарта
var int Lobart_Kleidung_Verkauft; * * * * * // Лобарт разрешает ГГ взять одежду из сундука (TRUE)
var int Lobart_Kleidung_gestohlen; * * * * *// Лобарт нападает на ГГ (TRUE)
var int Lobart_AgainstKing; * * * * * * * * // Лобарт за короля (TRUE)
var int MIS_Maleth_Bandits; * * * * * * * * // статус квеста Малета по уничтожению бандитов
var int MIS_Vino_Wein; * * * * * * * * * * *// статус квеста Вино по поиску вина
var int MIS_Lobart_Rueben; * * * * * * * * *// статус квеста Лобарта по сбору свёклы
var int MIS_Lobart_RuebenToHilda; * * * * * // статус квеста Лобарта по доставке свёклы Хильде
var int MIS_Hilda_PfanneKaufen; * * * * * * // статус квеста Хильды по покупке сковороды
var int MIS_Hilda_PfanneKaufen_Day; * * * * // день, когда ГГ получил деньги на сковороду
var int Hilda_Stew_Day; * * * * * * * * * * // день кормежки ГГ у Хильды
var int MIS_LobartKillBugs; * * * * * * * * // статус квеста Лобарта по уничтожению полевых жуков

// Город
var int MIL_Aufnahme; * * * * * * * * * * * // статус квеста по присоединению к милиции
var int SLD_Aufnahme; * * * * * * * * * * * // статус квеста по присоединению к наемникам
var int KDF_Aufnahme; * * * * * * * * * * * // статус квеста по присоединению к магам огня
var int NOV_Aufnahme; * * * * * * * * * * * // ГГ стал послушником (TRUE)
var int Player_IsApprentice; * * * * * * * *// чьим учеником является ГГ
const int APP_NONE * * * * *= 0; * * * * * *// сам по себе
const int APP_Bosper * * * *= 1; * * * * * *// Боспера
const int APP_Harad * * * * = 2; * * * * * *// Харада
const int APP_Constantino * = 3; * * * * * *// Константино
var int *MIS_Apprentice; * * * * * * * * * *// статус квеста по вступлению ГГ в ученики
var int Bosper_Lehrling_Day; * * * * * * * *// день, когда Боспер взял ГГ в ученики
var int Harad_Lehrling_Day; * * * * * * * * // день, когда Харад взял ГГ в ученики
var int Constantino_Lehrling_Day; * * * * * // день, когда Константино взял ГГ в ученики

var int MIS_Harad_Orc; * * * * * * * * * * *// статус квеста Харада по убийству орка
var int Harad_HakonMission; * * * * * * * * // Харад поручил ГГ убить бандитов (TRUE)
var int MIS_HakonBandits; * * * * * * * * * // статус квеста Хакона по убийству бандитов
var int MIS_HakonBanditsPay; * * * * * * * *// Хакон обещает заплатить ГГ за головы бандитов (TRUE)

var int MIS_Constantino_BringHerbs; * * * * // статус квеста Константино по поиску растений
var int MIS_Constantino_Mushrooms; * * * * *// статус квеста Константино по поиску грибов
var int Constantino_DunkelpilzCounter; * * *// кол-во грибов собранных ГГ

var int Points_Farm; * * * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Points_Monastery; * * * * * * * * * // (не используется)

var int Mil_310_Scheisse_erzaehlt; * * * * *// ГГ говорил с охраной о проходе в город (TRUE)
var int Player_TalkedAboutDragons; * * * * *// ГГ говорил с Лотаром о драконах (TRUE)
var int Player_KnowsLordHagen; * * * * * * *// ГГ пытался попасть к лорду Хагену (TRUE)
var int Hagen_FriedenAbgelehnt; * * * * * * // лорд Хаген согласен амнистировать Ли (TRUE)
var int Mil_310_schonmalreingelassen; * * * // ГГ прошел в город через ворота со стороны фермы Лобарта (TRUE)
var int Mil_333_schonmalreingelassen; * * * // ГГ прошел в город через ворота со стороны маяка (TRUE)
var int Lothar_Regeln; * * * * * * * * * * *// Лотар рассказал ГГ городские законы (TRUE)
var int Canthar_InStadt; * * * * * * * * * *// Кантар вошел в город (TRUE)
var int Canthar_Gefallen; * * * * * * * * * // Кантар дает ГГ документы (TRUE)
var int Canthar_Sperre; * * * * * * * * * * // месть Кантара (TRUE)
var int Canthar_WiederRaus; * * * * * * * * // ГГ обвинил Кантора (TRUE)
var int Canthar_Pay; * * * * * * * * * * * *// ГГ заплатил Кантору (TRUE)
const int Canthar_Gold = 500; * * * * * * * // плата Кантору за восстановление репутации

var int Andre_EyeInnos; * * * * * * * * * * // Андрэ узнает о Глазе Инноса (TRUE)
const int Kopfgeld = 100; * * * * * * * * * // награда лорда Андрэ за преступников
var int Andre_Diebesgilde_aufgeraeumt; * * *// Андрэ узнает о расправе над гильдией воров (TRUE)
var int Diebesgilde_Verraten; * * * * * * * // ГГ расправился с гильдией воров (TRUE)
var int MIS_AndreHelpLobart; * * * * * * * *// статус квеста Андрэ о помощи Лобарту
var int Andre_GivesChance; * * * * * * * * *// (не используется)
var int Andre_Bonus; * * * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Rengaru_Ausgeliefert; * * * * * * * // ГГ сдал Ренгару милиции (TRUE)
var int Nagur_Ausgeliefert; * * * * * * * * // ГГ сдал Нагура милиции (TRUE)
var int Halvor_Ausgeliefert; * * * * * * * *// ГГ сдал Хальвора милиции (TRUE)
var int Canthar_Ausgeliefert; * * * * * * * // ГГ сдал Кантора милиции (TRUE)
var int Sarah_Ausgeliefert; * * * * * * * * // ГГ сдал Сару милиции (TRUE)
var int Undercover_Failed; * * * * * * * * *// ГГ заложил Борке Надю (TRUE)
const int Andre_Sold = 200; * * * * * * * * // жалованье лорда Андрэ
var int MIS_Andre_REDLIGHT; * * * * * * * * // статус квеста Андрэ по поиску продавца болотника в порту
var int MIS_Andre_WAREHOUSE; * * * * * * * *// статус квеста Андрэ по поиску пакета болотника
var int MIS_Andre_FISH; * * * * * * * * * * // (не используется)
var int MIS_Andre_Peck; * * * * * * * * * * // статус квеста Андрэ по поиску Пека
var int MIS_AndreGotThief; * * * * * * * * *// (не используется)
var int MIS_Baltram_ScoutAkil; * * * * * * *// статус квеста Бальтрама по доставке посылки от Акила
var int MIS_Canthars_KomproBrief; * * * * * // статус квеста Кантора по компрометации Сары
var int MIS_Canthars_KomproBrief_Day; * * * // день получения квеста Кантора
var int MIS_Meldor_BringGold; * * * * * * * // (не используется)
var int MIS_Meldor_BringGold_Day; * * * * * // (не используется)
var int MIS_Coragon_Silber; * * * * * * * * // статус квеста по поиску серебра Корагона
var int Regis_Ring; * * * * * * * * * * * * // Регис передает ГГ кольцо Валентино (TRUE)
var int Pablo_AndreMelden; * * * * * * * * *// Пабло опознал ГГ (TRUE)

var int Alrik_Kaempfe; * * * * * * * * * * *// кол-во сражений с Альриком
var int Alrik_ArenaKampfVerloren; * * * * * // кол-во побед ГГ
var int Alrik_VomSchwertErzaehlt; * * * * * // ГГ узнаёт, что Альрик продал свой меч (TRUE)
var int MIS_Alrik_Sword; * * * * * * * * * *// статус квеста по возвращению меча Альрика

var int MIS_Bosper_Bogen; * * * * * * * * * // статус квеста по поимке вора Боспера
var int MIS_Bosper_WolfFurs; * * * * * * * *// статус квеста Боспера о добыче волчьих шкурок

var int Abuyin_Zukunft; * * * * * * * * * * // ГГ получил предсказание Абуина (TRUE)
var int Abuyin_Erzaehlt; * * * * * * * * * *// флаг рассказа Абуина
var int Abuyin_Honigtabak; * * * * * * * * *// Абуин получил Медовый табак (TRUE)
var int Abuyin_Score; * * * * * * * * * * * // стоимость табака, проданного Абуину
var int Bromor_Pay; * * * * * * * * * * * * // Бромор дает Надю на шару (TRUE)
var int Nadja_Nacht; * * * * * * * * * * * *// сколько раз ГГ спал с Надей
var int Nadja_tot; * * * * * * * * * * * * *// (не используется)

var int Diebesgilde_Okay; * * * * * * * * * // кол-во полезных дел для гильдии воров
var int Charm_Test; * * * * * * * * * * * * // тест заклинания Забыть проведен (TRUE)
var int MIS_Ignaz_Charm; * * * * * * * * * *// статус квеста Игназа по испытанию заклинания
var int Alchemy_Explain; * * * * * * * * * *// ГГ узнает основы алхимии (TRUE)
var int MIS_Andre_GuildOfThieves; * * * * * // статус квеста Андрэ по поску гильдии воров

// Хальвор
var int Knows_Halvor; * * * * * * * * * * * // ГГ прочитал записку Хальвора, зашитую в рыьу (TRUE)
var int Betrayal_Halvor; * * * * * * * * * *// ГГ пообещал сдать Хальвора милиции (TRUE)
var int Halvor_Deal; * * * * * * * * * * * *// (не используется)
// Кардиф
var int Kardif_Deal; * * * * * * * * * * * *// стоимость информации Кардифа
// Нагур
var int MIS_Nagur_Bote; * * * * * * * * * * // статус квеста по передаче посылки Нагуру
var int Nagur_Deal; * * * * * * * * * * * * // плата Нагура для ГГ
var int NagurDay; * * * * * * * * * * * * * // день, когда Нагур получил от ГГ посылку
// Аттила
var int Knows_Attila_Wer; * * * * * * * * * // ГГ знакомится с Аттилой (TRUE)
var int Knows_Attila_Was; * * * * * * * * * // Аттила хочет убить ГГ (TRUE)
// Йора
var int Jora_Dieb; * * * * * * * * * * * * *// статус квеста Йоры по поимке Ренгару
var int Jora_Gold; * * * * * * * * * * * * *// статус квеста Йоры по возвращению золота

var int Thorben_Deal; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int Dietrichgeben; * * * * * * * * * * *// глава, в которой Торбен дал ГГ отмычки
var int Wulfgar_First; * * * * * * * * * * *// (не используется)
// Гильдия воров
var int Cassia_Day; * * * * * * * * * * * * // день, когда Кассия предложила ГГ присоединиться
var int MIS_CassiaKelche; * * * * * * * * * // статус квеста Кассии по поиску Кровавых чаш
var int Join_Thiefs; * * * * * * * * * * * *// ГГ принят в гильдию воров (TRUE)
var int Cassia_Frist; * * * * * * * * * * * // ГГ думает, вступать ли ему в гильдию воров (TRUE)
var int Cassia_Gildencheck; * * * * * * * * // ГГ состоит в "справедливой" гильдии (TRUE)
var int Ramirez_Cost; * * * * * * * * * * * // плата Рамирезу за обучение взлому замков
var int Ramirez_Sextant; * * * * * * * * * *// ГГ нашел Рамирезу секстант
var int MIS_RamirezSextant; * * * * * * * * // статус квеста Рамиреза по поиску секстанта
var int Ramirez_Zweimal; * * * * * * * * * *// Рамирез обучил ГГ взлому замков (TRUE)
var int Jesper_Cost; * * * * * * * * * * * *// плата Джасперу за обучение подкрадыванию
var int MIS_CassiaRing; * * * * * * * * * * // статус квеста Кассии по краже кольца Константино
var int Knows_SecretSign; * * * * * * * * * // ГГ обучился знаку воров (TRUE)
var int Halvor_Score; * * * * * * * * * * * // плата Хальвора за серебро
var int Halvor_Day; * * * * * * * * * * * * // день, когда Хальвор купил у ГГ серебро
var int Attila_Key; * * * * * * * * * * * * // Аттила дает ГГ ключ (TRUE)
// Эдда
var int Edda_Day; * * * * * * * * * * * * * // день, когда ГГ получил суп у Эдды
var int Edda_Schlafplatz; * * * * * * * * * // Эдда разрешаеть ГГ спать в своём доме (TRUE)

var int Knows_Ork; * * * * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что около города есть орк (TRUE)
var int MIS_Matteo_Gold; * * * * * * * * * *// статус квеста Маттео по возврату долга Гритты
var int Knows_Matteo; * * * * * * * * * * * // ГГ узнает о Маттео (TRUE)
var int Gritta_GoldGiven; * * * * * * * * * // Гритта возвращает долг (TRUE)
var int Thorben_GotGold; * * * * * * * * * *// ГГ помог Торбену заплатить долг Лемару (TRUE)
var int MIS_Thorben_GetBlessings; * * * * * // статус квеста Торбена по получению благословения
var int Vatras_Segen; * * * * * * * * * * * // благословение Ватраса получено (TRUE)
var int Daron_Segen; * * * * * * * * * * * *// благословение Дарона получено (TRUE)
var int Vatras_Return; * * * * * * * * * * *// ГГ передал Исгароту послание Ватраса (TRUE)
var int MIS_PayAlwin; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int FellanGeschlagen; * * * * * * * * * // ГГ заставил Феллана прекратить стучать (TRUE)
var int MIS_AttackFellan; * * * * * * * * * // статус квеста Альвина по "успокоению" Феллана

var int Vatras_Trust; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int Vatras_Chance; * * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Vatras_Influence; * * * * * * * * * // (не используется)
var int Vatras_First; * * * * * * * * * * * // Ватрас узнает первую правду
var int Vatras_Second; * * * * * * * * * * *// Ватрас узнает вторую правду
var int Vatras_Third; * * * * * * * * * * * // Ватрас узнает третью правду
var int MIS_Vatras_Message; * * * * * * * * // статус квеста Ватраса по доставке послания Исгароту

var int MIl_309_News; * * * * * * * * * * * // флаг разговора с охраной ворот Хориниса
var int Mil_305_schonmalreingelassen; * * * // охрана разрешает ГГ пройти в город (TRUE)
var int Knows_Paladins; * * * * * * * * * * // ГГ имеет информацию о паладинах (TRUE)
var int MIS_Garvell_Infos; * * * * * * * * *// статус квеста Гарвелла по поиску информации об орках и паладинах
var int Tell_Garvell; * * * * * * * * * * * // счетчик информации, полученной Гарвеллом
var int KnowsPaladins_Ore; * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что делают паладины в Минентале (TRUE)
var int Lares_Guide; * * * * * * * * * * * *// день, когда Ларес с ГГ тронулись в путь

продолжение следует...
Ответить с цитированием