Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2005, 17:35   #168
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

// Наемники
var int MIS_Lee_Friedensangebot; * * * * * *// статус квеста Ли с предложением мира лорду Хагену
var int MIS_Bennet_BringOre; * * * * * * * *// статус квеста Беннета по поиску 5 кусков руды
var int Sekob_Pachtbezahlt; * * * * * * * * // Секоб согласен заплатить долг Онару (TRUE)
var int MIS_Sekob_RedeMitOnar; * * * * * * *// статус квеста Онара по возвращению долга Секоба
var int Sekob_RoomFree; * * * * * * * * * * // Ксардас посылает ГГ на усадьбу Секоба (TRUE)
var int Torlof_TheOtherMission_TooLate; * * // ГГ выполнял поручение Торлофа слишком долго (TRUE)
var int MIS_Cipher_BringWeed; * * * * * * * // статус квеста Сайфера по доставке болотника
var int MIS_Cipher_Paket; * * * * * * * * * // статус квеста Сайфера по поиску пакета болотника
var int Dar_Dieb; * * * * * * * * * * * * * // Дар признался, что украл пакет болотника (TRUE)
var int Dar_Verdacht; * * * * * * * * * * * // Дар отрицает, что украл болотник (TRUE)
var int Dar_LostAgainstCipher; * * * * * * *// Сайфер побил Дара (TRUE)
var int MIS_Thekla_Paket; * * * * * * * * * // статус квеста Тёклы по доставке пакета от Сагитты
var int Sylvio_MenDefeated; * * * * * * * * // Сильвио защищает своих людей (TRUE)
var int Sylvio_angequatscht; * * * * * * * *// кол-во обращений ГГ к Сильвио
var int Sld_Duelle_gewonnen; * * * * * * * *// кол-во наемников побитых ГГ
var int Torlof_GenugStimmen; * * * * * * * *// ГГ собрал достаточно голосов наемников (TRUE)
var int Onar_Approved; * * * * * * * * * * *// ГГ принят в наемники (TRUE)
var int Lee_SendToOnar; * * * * * * * * * * // Ли послал ГГ к Онару (TRUE)
var int SOLD; * * * * * * * * * * * * * * * // жалованье ГГ у Онара
var int Onar_WegenSldWerden; * * * * * * * *// Онар узнаёт, что ГГ хочет стать наёмником (TRUE)
var int Onar_WegenPepe; * * * * * * * * * * // Онар узнаёт, что Буллко виновен в пропаже его овец (TRUE)
var int Onar_WegenSekob; * * * * * * * * * *// Онар узнаёт, что ГГ не смог выбить долг из Секоба (TRUE)
var int Maria_MehrGold; * * * * * * * * * * // Мария говорит ГГ, что его жалованье мало (TRUE)
var int MIS_Maria_BringPlate; * * * * * * * // статус квеста по поиску золотой тарелки Марии
var int MIS_Torlof_Dmt; * * * * * * * * * * // статус квеста Торлофа по избавлению от Ищущих
var int Wolf_ProduceCrawlerArmor; * * * * * // ГГ узнаёт, что Волк может сделать латы из панцирей ползунов (TRUE)

var int MIS_ThiefGuild_sucked; * * * * * * *// ГГ сдал милиции кого-либо из воров (TRUE)
var int Knows_Ruga_Answer; * * * * * * * * *// (не используется)
var int Miliz_Points; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int Nadja_Money; * * * * * * * * * * * *// ГГ заплатил Наде за информацию (TRUE)
var int Knows_Borka_Dealer; * * * * * * * * // ГГ узнает от Нади, что Борка продает траву (TRUE)
var int Borka_Deal; * * * * * * * * * * * * // Борка идет на сделку с ГГ
var int Nadja_Victim; * * * * * * * * * * * // Борка убивает Надю (TRUE)
var int GernodsDrink; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int GernodHappy; * * * * * * * * * * * *// (не используется)
var int MIS_DragomirsArmbrust; * * * * * * *// статус квеста по поиску арбалета Драгомира

// Монастырь
var int MIS_KlosterArbeit; * * * * * * * * *// статус квеста Парлана по выполнению заданий
var int Kloster_Punkte; * * * * * * * * * * // кол-во пунктов, полученных ГГ за выполнение заданий
var int MIS_NeorasPflanzen; * * * * * * * * // статус квеста Неораса по поиску огненной крапивы
var int MIS_NeorasRezept; * * * * * * * * * // статус квеста Неораса по поиску потерянного рецепта
var int MIS_ParlanFegen; * * * * * * * * * *// статус квеста Парлана по наведению порядка в комнатах послушников
var int NOV_Helfer; * * * * * * * * * * * * // кол-во послушников, которые помогают ГГ в наведении порядка
var int MIS_GoraxEssen; * * * * * * * * * * // статус квеста Горакса по раздаче колбасы
var int Gorax_Gold; * * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int Wurst_Gegeben; * * * * * * * * * * *// сколько кусков колбасы раздал ГГ
var int MIS_MardukBeten; * * * * * * * * * *// статус квеста Мардука помолиться за паладинов
var int MIS_IsgarothWolf; * * * * * * * * * // статус квеста Исгарота по убийству волка
var int Sergio_Sends; * * * * * * * * * * * // Сергио послал ГГ к Исгароту (TRUE)
var int Sergio_Follow; * * * * * * * * * * *// ГГ получает Сергио в проводники (TRUE)
var int Parlan_Erlaubnis; * * * * * * * * * // Парлан дает ГГ ключ от библиотеки (TRUE)
var int Isgaroth_Segen; * * * * * * * * * * // ГГ получает благословение Исгарота (TRUE)
var int Parlan_Sends; * * * * * * * * * * * // Парлан посылает ГГ обучаться у Пирокара (TRUE)
var int MIS_GoraxWein; * * * * * * * * * * *// статус квеста Горакса по доставке вина Орлану
var int MIS_KarrasVergessen; * * * * * * * *// статус квеста Карраса по доставке ему заклинаний Игназа
const int Summe_Kloster = 1000; * * * * * * // сумма золота, необходимая для поступления в монастырь
var int Fire_Contest; * * * * * * * * * * * // ГГ принят в Маги Огня
var int Opolos_Rezept; * * * * * * * * * * *// статус квеста Ополоса по получению рецепта
var int Babo_Training; * * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Бабо может тренировать двуручному оружию (TRUE)
var int MIS_GuardSheep; * * * * * * * * * * // (не используется)
var int MIS_PickHerb; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int MIS_SweepLibrary; * * * * * * * * * // (не используется)
var int ShrineconfessCost; * * * * * * * * *// (не используется)
var int KNOWS_FIRE_CONTEST; * * * * * * * * // ГГ узнаёт про испытание Огня (TRUE)
var int MIS_HelpDyrian; * * * * * * * * * * // статус квеста Дириана с просьбой заступиться за него
var int MIS_HelpBabo; * * * * * * * * * * * // статус квеста Бабо по желанию работать в саду
var int MIS_HelpOpolos; * * * * * * * * * * // статус квеста Ополоса по желанию работать в библиотеке
var int Wegelagerer_Surprise; * * * * * * * // бандит попросил плату за информацию о послушнике (TRUE)
var int MIS_SCHNITZELJAGD; * * * * * * * * *// статус квеста "Испытание Огня"
var int MIS_GOLEM; * * * * * * * * * * * * *// статус квеста Серпентеса победить Магического голема
var int MIS_RUNE; * * * * * * * * * * * * * // статус квеста Ультара по созданию Руны огненной стрелы

var int MIS_RescueGorn; * * * * * * * * * * // статус квеста по освобождению Горна
const int CostRescueGorn = 500; * * * * * * // (не используется)

var int Canthar_GotMe; * * * * * * * * * * *// у Кантора есть предложение для ГГ (TRUE)
var int Canthar_Passierschein_Accept; * * * // (не используется)
var int Canthar_Passierschein_Accept_Day; * // (не используется)
var int Canthar_AccusePlayerAndre; * * * * *// (не используется)
var int Canthar_AccusePlayerAndre_Day; * * *// (не используется)

var int Sentenza_GoldTaken; * * * * * * * * // ГГ дает Сентенце золото за проход (TRUE)
var int Torlof_SentenzaCounted; * * * * * * // Сентенца проголосует за ГГ (TRUE)
var int MIS_Jarvis_SldKO; * * * * * * * * * // статус квеста Ярвиса по расправе с Сильвио
var int MIS_Fester_KillBugs; * * * * * * * *// статус квеста по освобождению поля от жуков
var int Festers_Giant_Bug_Killed; * * * * * // кол-во полевых жуков, убитых ГГ
var int BusterLOG; * * * * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Бастер может тренировать одноручное оружие (TRUE)
var int BennetLOG; * * * * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Беннет продает кузнечные принадлежности
var int MIS_Pepe_KillWolves; * * * * * * * *// статус квеста Пепе по убийству волков
var int MIS_Pepe_KickBullco; * * * * * * * *// статус квеста Пепе проучить Буллко
var int MIS_Torlof_HolPachtVonSekob; * * * *// статус квеста Торлофа по получению платы с Секоба
var int MIS_Torlof_BengarMilizKlatschen; * *// статус квеста Торлофа по освобождению двора Бенгара от милиции
var int MIS_Gaan_Snapper; * * * * * * * * * // статус квеста Гаана по убийству сопящего создания
var int MIS_Sekob_Bronko_eingeschuechtert; *// статус квеста Тилла заставить работать Бронко
var int MIS_Balthasar_BengarsWeide; * * * * // статус квеста Бальтасара с просьбой пасти овец у Бенгара
var int MIS_Gaan_Deal; * * * * * * * * * * *// Гаан обещает заплатить ГГ за Сопящее создание (TRUE)
var int MIS_Rukhar_Wettkampf; * * * * * * * // статус квеста Рукара по борьбе с Рендольфом
var int MIS_Rukhar_Wettkampf_Day; * * * * * // день начала состязания
var int Rukhar_Won_Wettkampf; * * * * * * * // Рукар победил Рендольфа (TRUE)
var int Rukhar_Einsatz; * * * * * * * * * * // ставка ГГ
var int Rukhar_Gewinn; * * * * * * * * * * *// выигрыш ГГ

var int Soeldner_Points; * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Sentenza_Friend; * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Buster_Friend; * * * * * * * * * * *// (не используется)

var int Liesel_Giveaway; * * * * * * * * * *// ГГ оставляет Лизель Ополосу (TRUE)
var int MIS_Gorax_Ambient; * * * * * * * * *// (не используется)
var int Thief_Absolution; * * * * * * * * * // (не используется)
var int Hammer_Taken; * * * * * * * * * * * // ГГ взял Святой молот (TRUE)
var int Igaraz_Anger; * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int Igaraz_Wait; * * * * * * * * * * * *// Игораз ждёт ГГ
var int MIS_Gorax_Bote; * * * * * * * * * * // (не используется)
var int Paket_Opend; * * * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Goraxday; * * * * * * * * * * * * * // (не используется)

var int MIS_Jack_KillLighthouseBandits; * * // статус квеста Джека по освобождению маяка от бандитов
var int MIS_Wasili_BringOldCoin; * * * * * *// ГГ узнает, что Василий собирает старые монеты
var int MIS_Sagitta_Herb; * * * * * * * * * // статус квеста Сагитты по поиску Солнечного алоэ


продолжение следует...
Ответить с цитированием