|
Re: Уроки скриптологии
// Наемники var int MIS_Lee_Friedensangebot; * * * * * *// статус квеста Ли с предложением мира лорду Хагену var int MIS_Bennet_BringOre; * * * * * * * *// статус квеста Беннета по поиску 5 кусков руды var int Sekob_Pachtbezahlt; * * * * * * * * // Секоб согласен заплатить долг Онару (TRUE) var int MIS_Sekob_RedeMitOnar; * * * * * * *// статус квеста Онара по возвращению долга Секоба var int Sekob_RoomFree; * * * * * * * * * * // Ксардас посылает ГГ на усадьбу Секоба (TRUE) var int Torlof_TheOtherMission_TooLate; * * // ГГ выполнял поручение Торлофа слишком долго (TRUE) var int MIS_Cipher_BringWeed; * * * * * * * // статус квеста Сайфера по доставке болотника var int MIS_Cipher_Paket; * * * * * * * * * // статус квеста Сайфера по поиску пакета болотника var int Dar_Dieb; * * * * * * * * * * * * * // Дар признался, что украл пакет болотника (TRUE) var int Dar_Verdacht; * * * * * * * * * * * // Дар отрицает, что украл болотник (TRUE) var int Dar_LostAgainstCipher; * * * * * * *// Сайфер побил Дара (TRUE) var int MIS_Thekla_Paket; * * * * * * * * * // статус квеста Тёклы по доставке пакета от Сагитты var int Sylvio_MenDefeated; * * * * * * * * // Сильвио защищает своих людей (TRUE) var int Sylvio_angequatscht; * * * * * * * *// кол-во обращений ГГ к Сильвио var int Sld_Duelle_gewonnen; * * * * * * * *// кол-во наемников побитых ГГ var int Torlof_GenugStimmen; * * * * * * * *// ГГ собрал достаточно голосов наемников (TRUE) var int Onar_Approved; * * * * * * * * * * *// ГГ принят в наемники (TRUE) var int Lee_SendToOnar; * * * * * * * * * * // Ли послал ГГ к Онару (TRUE) var int SOLD; * * * * * * * * * * * * * * * // жалованье ГГ у Онара var int Onar_WegenSldWerden; * * * * * * * *// Онар узнаёт, что ГГ хочет стать наёмником (TRUE) var int Onar_WegenPepe; * * * * * * * * * * // Онар узнаёт, что Буллко виновен в пропаже его овец (TRUE) var int Onar_WegenSekob; * * * * * * * * * *// Онар узнаёт, что ГГ не смог выбить долг из Секоба (TRUE) var int Maria_MehrGold; * * * * * * * * * * // Мария говорит ГГ, что его жалованье мало (TRUE) var int MIS_Maria_BringPlate; * * * * * * * // статус квеста по поиску золотой тарелки Марии var int MIS_Torlof_Dmt; * * * * * * * * * * // статус квеста Торлофа по избавлению от Ищущих var int Wolf_ProduceCrawlerArmor; * * * * * // ГГ узнаёт, что Волк может сделать латы из панцирей ползунов (TRUE)
var int MIS_ThiefGuild_sucked; * * * * * * *// ГГ сдал милиции кого-либо из воров (TRUE) var int Knows_Ruga_Answer; * * * * * * * * *// (не используется) var int Miliz_Points; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int Nadja_Money; * * * * * * * * * * * *// ГГ заплатил Наде за информацию (TRUE) var int Knows_Borka_Dealer; * * * * * * * * // ГГ узнает от Нади, что Борка продает траву (TRUE) var int Borka_Deal; * * * * * * * * * * * * // Борка идет на сделку с ГГ var int Nadja_Victim; * * * * * * * * * * * // Борка убивает Надю (TRUE) var int GernodsDrink; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int GernodHappy; * * * * * * * * * * * *// (не используется) var int MIS_DragomirsArmbrust; * * * * * * *// статус квеста по поиску арбалета Драгомира
// Монастырь var int MIS_KlosterArbeit; * * * * * * * * *// статус квеста Парлана по выполнению заданий var int Kloster_Punkte; * * * * * * * * * * // кол-во пунктов, полученных ГГ за выполнение заданий var int MIS_NeorasPflanzen; * * * * * * * * // статус квеста Неораса по поиску огненной крапивы var int MIS_NeorasRezept; * * * * * * * * * // статус квеста Неораса по поиску потерянного рецепта var int MIS_ParlanFegen; * * * * * * * * * *// статус квеста Парлана по наведению порядка в комнатах послушников var int NOV_Helfer; * * * * * * * * * * * * // кол-во послушников, которые помогают ГГ в наведении порядка var int MIS_GoraxEssen; * * * * * * * * * * // статус квеста Горакса по раздаче колбасы var int Gorax_Gold; * * * * * * * * * * * * // (не используется) var int Wurst_Gegeben; * * * * * * * * * * *// сколько кусков колбасы раздал ГГ var int MIS_MardukBeten; * * * * * * * * * *// статус квеста Мардука помолиться за паладинов var int MIS_IsgarothWolf; * * * * * * * * * // статус квеста Исгарота по убийству волка var int Sergio_Sends; * * * * * * * * * * * // Сергио послал ГГ к Исгароту (TRUE) var int Sergio_Follow; * * * * * * * * * * *// ГГ получает Сергио в проводники (TRUE) var int Parlan_Erlaubnis; * * * * * * * * * // Парлан дает ГГ ключ от библиотеки (TRUE) var int Isgaroth_Segen; * * * * * * * * * * // ГГ получает благословение Исгарота (TRUE) var int Parlan_Sends; * * * * * * * * * * * // Парлан посылает ГГ обучаться у Пирокара (TRUE) var int MIS_GoraxWein; * * * * * * * * * * *// статус квеста Горакса по доставке вина Орлану var int MIS_KarrasVergessen; * * * * * * * *// статус квеста Карраса по доставке ему заклинаний Игназа const int Summe_Kloster = 1000; * * * * * * // сумма золота, необходимая для поступления в монастырь var int Fire_Contest; * * * * * * * * * * * // ГГ принят в Маги Огня var int Opolos_Rezept; * * * * * * * * * * *// статус квеста Ополоса по получению рецепта var int Babo_Training; * * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Бабо может тренировать двуручному оружию (TRUE) var int MIS_GuardSheep; * * * * * * * * * * // (не используется) var int MIS_PickHerb; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int MIS_SweepLibrary; * * * * * * * * * // (не используется) var int ShrineconfessCost; * * * * * * * * *// (не используется) var int KNOWS_FIRE_CONTEST; * * * * * * * * // ГГ узнаёт про испытание Огня (TRUE) var int MIS_HelpDyrian; * * * * * * * * * * // статус квеста Дириана с просьбой заступиться за него var int MIS_HelpBabo; * * * * * * * * * * * // статус квеста Бабо по желанию работать в саду var int MIS_HelpOpolos; * * * * * * * * * * // статус квеста Ополоса по желанию работать в библиотеке var int Wegelagerer_Surprise; * * * * * * * // бандит попросил плату за информацию о послушнике (TRUE) var int MIS_SCHNITZELJAGD; * * * * * * * * *// статус квеста "Испытание Огня" var int MIS_GOLEM; * * * * * * * * * * * * *// статус квеста Серпентеса победить Магического голема var int MIS_RUNE; * * * * * * * * * * * * * // статус квеста Ультара по созданию Руны огненной стрелы var int MIS_RescueGorn; * * * * * * * * * * // статус квеста по освобождению Горна const int CostRescueGorn = 500; * * * * * * // (не используется)
var int Canthar_GotMe; * * * * * * * * * * *// у Кантора есть предложение для ГГ (TRUE) var int Canthar_Passierschein_Accept; * * * // (не используется) var int Canthar_Passierschein_Accept_Day; * // (не используется) var int Canthar_AccusePlayerAndre; * * * * *// (не используется) var int Canthar_AccusePlayerAndre_Day; * * *// (не используется)
var int Sentenza_GoldTaken; * * * * * * * * // ГГ дает Сентенце золото за проход (TRUE) var int Torlof_SentenzaCounted; * * * * * * // Сентенца проголосует за ГГ (TRUE) var int MIS_Jarvis_SldKO; * * * * * * * * * // статус квеста Ярвиса по расправе с Сильвио var int MIS_Fester_KillBugs; * * * * * * * *// статус квеста по освобождению поля от жуков var int Festers_Giant_Bug_Killed; * * * * * // кол-во полевых жуков, убитых ГГ var int BusterLOG; * * * * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Бастер может тренировать одноручное оружие (TRUE) var int BennetLOG; * * * * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Беннет продает кузнечные принадлежности var int MIS_Pepe_KillWolves; * * * * * * * *// статус квеста Пепе по убийству волков var int MIS_Pepe_KickBullco; * * * * * * * *// статус квеста Пепе проучить Буллко var int MIS_Torlof_HolPachtVonSekob; * * * *// статус квеста Торлофа по получению платы с Секоба var int MIS_Torlof_BengarMilizKlatschen; * *// статус квеста Торлофа по освобождению двора Бенгара от милиции var int MIS_Gaan_Snapper; * * * * * * * * * // статус квеста Гаана по убийству сопящего создания var int MIS_Sekob_Bronko_eingeschuechtert; *// статус квеста Тилла заставить работать Бронко var int MIS_Balthasar_BengarsWeide; * * * * // статус квеста Бальтасара с просьбой пасти овец у Бенгара var int MIS_Gaan_Deal; * * * * * * * * * * *// Гаан обещает заплатить ГГ за Сопящее создание (TRUE) var int MIS_Rukhar_Wettkampf; * * * * * * * // статус квеста Рукара по борьбе с Рендольфом var int MIS_Rukhar_Wettkampf_Day; * * * * * // день начала состязания var int Rukhar_Won_Wettkampf; * * * * * * * // Рукар победил Рендольфа (TRUE) var int Rukhar_Einsatz; * * * * * * * * * * // ставка ГГ var int Rukhar_Gewinn; * * * * * * * * * * *// выигрыш ГГ
var int Soeldner_Points; * * * * * * * * * *// (не используется) var int Sentenza_Friend; * * * * * * * * * *// (не используется) var int Buster_Friend; * * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Liesel_Giveaway; * * * * * * * * * *// ГГ оставляет Лизель Ополосу (TRUE) var int MIS_Gorax_Ambient; * * * * * * * * *// (не используется) var int Thief_Absolution; * * * * * * * * * // (не используется) var int Hammer_Taken; * * * * * * * * * * * // ГГ взял Святой молот (TRUE) var int Igaraz_Anger; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int Igaraz_Wait; * * * * * * * * * * * *// Игораз ждёт ГГ var int MIS_Gorax_Bote; * * * * * * * * * * // (не используется) var int Paket_Opend; * * * * * * * * * * * *// (не используется) var int Goraxday; * * * * * * * * * * * * * // (не используется)
var int MIS_Jack_KillLighthouseBandits; * * // статус квеста Джека по освобождению маяка от бандитов var int MIS_Wasili_BringOldCoin; * * * * * *// ГГ узнает, что Василий собирает старые монеты var int MIS_Sagitta_Herb; * * * * * * * * * // статус квеста Сагитты по поиску Солнечного алоэ
продолжение следует...
|