|
Re: Уроки скриптологии
// Глава 2 var int Lutero_Krallen; * * * * * * * * * * // статус квеста Лютеро по поиску когтей глорха var int Fernando_Erz; * * * * * * * * * * * // ГГ рассказал об обстановке в Минентале Фернандо var int MIS_ScoutMine; * * * * * * * * * * *// стутус квеста Гаронда по поиску трех групп рудокопов var int MIS_Fajeth_Kill_Snapper; * * * * * *// статус квеста Файета по охоте на глорхов var int MIS_Fed_GetRidOfTengron; * * * * * *// (не используется) var int MIS_BaltramTrade; * * * * * * * * * // статус квеста Бальтрама по поиску 10 кусков ветчины и 10 бутылок вина var int MIS_Engor_BringMeat; * * * * * * * *// Статус квеста Энгора по снабжению людей пищей var int Meat_Counter; * * * * * * * * * * * // счетчик пищи, доставленной ГГ Энгору const int Meat_Amount = 24; * * * * * * * * // кол-во пищи, необходимое Энгору var int MIS_OLDWORLD; * * * * * * * * * * * // статус квеста Хагена по сбору доказательств об армии зла в Минентале var int MIS_Marcos_Jungs; * * * * * * * * * // статус квеста Маркоса с просьбой помощи у Гаронда var int MIS_Brutus_Kasse; * * * * * * * * * // (не используется) var int MIS_ReadyForChapter3; * * * * * * * // ГГ выполнил все квесты необходимые для перехода в Главу 3 (TRUE) var int Marcos_einmalig; * * * * * * * * * *// Маркос благодарит ГГ за помощь (TRUE) var int Dobar_einmalig; * * * * * * * * * * // флаг диалога ГГ с Добаром var int Brutus_einmalig; * * * * * * * * * *// Брутус поощряет ГГ (TRUE) var int Garond_Kerkerauf; * * * * * * * * * // Гаронд разрешает освободить Горна (TRUE) var int TengronRing; * * * * * * * * * * * *// ГГ отдает Удару кольцо Тенгрона (TRUE) var int OricBruder; * * * * * * * * * * * * // Орик узнаёт, что его брат мёртв (TRUE) var int MIS_Kervo_KillLurker; * * * * * * * // статус квеста Керво по освобождению пещеры от шныгов
// Глава 3 var int MIS_NovizenChase; * * * * * * * * * // статус квеста Пирокара по поимке Педро var int MIS_Pyrokar_GoToVatrasInnoseye; * * // статус квеста Пирокара о поисках совета по восстановлению Глаза Инноса var int MIS_Xardas_GoToVatrasInnoseye; * * *// статус квеста Ксардаса обратиться к Ватрасу по восстановлению Глаза Инноса var int MIS_RitualInnosEyeRepair; * * * * * // статус квеста Ватраса по ремонту Глаза Инноса var int MIS_ReadyforChapter4; * * * * * * * // ГГ выполнил все квесты необходимые для перехода в Главу 4 (TRUE) var int MIS_Bennet_InnosEyeRepairedSetting; // статус квеста по ремонту Глаза Инноса var int MIS_SCKnowsInnosEyeIsBroken; * * * *// ГГ узнаёт, что Глаз Инноса уничтожен (TRUE) var int MIS_RescueBennet; * * * * * * * * * // статус квеста по освобождению Беннета var int MIS_FindTheObesessed; * * * * * * * // (не используется) var int MIS_HealHilda; * * * * * * * * * * *// статус квеста Лобарта по исцелению Хильды var int MIS_BabosDocs; * * * * * * * * * * *// статус квеста Бабо по защите от Игораза var int MIS_BengarsHelpingSLD; * * * * * * *// статус квеста Бенгара о поиске защиты его дома var int MIS_GetMalakBack; * * * * * * * * * // статус квеста по возвращению Малака к Бенгару var int MIS_HyglasBringBook; * * * * * * * *// статус квеста Гигласа по поиску кники var int MIS_HannaRetrieveLetter; * * * * * *// статус квеста Ханны по возврату своего документа var int MIS_HelpDiegoNW; * * * * * * * * * *// статус квеста Диего по поиску его золота VAR int MIS_DiegoNWSendsYouToJudge; * * * * // (не используется) var int MIS_DiegosResidence; * * * * * * * *// статус квеста Диего по передаче письма Гербранту var int MIS_Akil_SchafDiebe; * * * * * * * *// статус квеста Акиа по расправе над бандитами var int MIS_Lee_JudgeRichter; * * * * * * * // статус квеста Ли по обвинению судьи Хориниса var int MIS_Richter_BringHolyHammer; * * * *// статус квеста судьи по краже Святого молота var int MIS_Richter_KillMorgahard; * * * * *// статус квеста судьи по убийству Моргарда var int MIS_InnosEyeStolen; * * * * * * * * // ГГ получает разрешение от Хагена на Глаз Инноса (не используется) var int MIS_RescueBilgot; * * * * * * * * * // статус квеста Бильгота о помощи покинуть Миненталь var int MIS_Buster_KillShadowbeasts_DJG; * *// статус квеста Бастера по доставке рогов мракориса var int MIS_Ulthar_HeileSchreine_PAL; * * * // статус квеста Ультара по очистке оскверненных статуй Инноса var int MIS_Serpentes_MinenAnteil_KDF; * * *// статус квеста Серпентаса по изъятию фальшивых разрешений на рудниковые участки
// Глава 4 var int MIS_DJG_Sylvio_KillIceGolem; * * * *// статус квеста Сильвио по убийству Ледяных големов var int MIS_AllDragonsDead; * * * * * * * * // ГГ убил всех драконов (TRUE) var int MIS_KilledDragons; * * * * * * * * *// счетчик убитых драконов var int MIS_JanBecomesSmith; * * * * * * * *// статус квеста Яна о желании работать в кузнице var int MIS_FErrosSword; * * * * * * * * * *// статус квеста Фероса по поиску своего меча var int MIS_GeroldGiveFood; * * * * * * * * // статус квеста Герольда о доставке ему пищи var int MIS_KillHoshPak; * * * * * * * * * *// статус квеста Орика по убийству Хош-Пака var int MIS_Tabin_LookForEngrom; * * * * * *// статус квеста Тальбина по поиску Энгрома var int MIS_KillOrkOberst; * * * * * * * * *// статус квеста Ингмара по убийству элитных орков var int MIS_Neoras_DragonEgg; * * * * * * * // статус квеста Неораса по поиску яйца дракона var int MIS_Dar_BringOrcEliteRing; * * * * *// статус квеста Дара по поску доказательств, что он победил орка var int MIS_KarrasResearchDMT; * * * * * * *// статус квеста Карраса по поиску альманаха Ищущих
// Глава 5 var int MIS_Xardas_SCCanOpenIrdorathBook; * // ГГ узнаёт слова Ксардаса по открытию книги "Залы Ирдората" (TRUE) var int MIS_SCKnowsWayToIrdorath; * * * * * // ГГ узнаёт, что залы Ирдората находятся на острове (TRUE) var int MIS_PyrokarClearDemonTower; * * * * // статус квеста Пирокара по зачистке башни Ксардаса var int ItWr_HallsofIrdorathIsOpen; * * * * // ГГ нашел ключ от подвалов монастыря (TRUE) var int ItWr_SCReadsHallsofIrdorath; * * * *// ГГ узнаёт о тайной библиотеке в подвалах монастыря (TRUE) var int MIS_ScoutLibrary; * * * * * * * * * // статус квеста по поиску тайной библиотеки var int PlayerGetsAmulettOfDeath; * * * * * // ГГ узнаёт, как изготовить руну "Святая Стрела" (TRUE) var int PlayergetsFinalDJGArmor; * * * * * *// ГГ узнаёт, как изготовить "Рудного убийцу драконов" (TRUE) var int MIS_bringRosiBackToSekob; * * * * * // статус квеста Секоба по поиску Роси var int MIS_HealRandolph; * * * * * * * * * // статус квеста Рандольфа по поиску средства от алкоголизма var int MIS_SCvisitShip; * * * * * * * * * *// статус квеста - Хаген готовится к походу в Миненталь var int MIS_Raoul_KillTrollBlack; * * * * * // статус квеста Рауля по добыче шкуры Черного тролля var int MIS_Raoul_DoesntPayTrollFur; * * * *// ГГ недоволен наградой за шкуру Черного тролля var int MIS_RichtersPermissionForShip; * * *// статус квеста Ли о получении полномочий от судьи var int MIS_RosisFlucht; * * * * * * * * * *// статус квеста по спасению Роси
// Сбор команды корабля var int Crewmember_Count; * * * * * * * * * // кол-во завербованных для похода const int Max_Crew = 9; * * * * * * * * * * // макс. кол-во завербованных const int Min_Crew = 5; * * * * * * * * * * // мин. кол-во завербованных var int Lee_IsOnBoard; * * * * * * * * * * *// Ли согласен участвовать в походе var int MiltenNW_IsOnBoard; * * * * * * * * // Мильтон согласен участвовать в походе var int Lester_IsOnBoard; * * * * * * * * * // Лестер согласен участвовать в походе var int Mario_IsOnBoard; * * * * * * * * * *// Марио согласен участвовать в походе var int Wolf_IsOnBoard; * * * * * * * * * * // Волк согласен участвовать в походе var int Lares_IsOnBoard; * * * * * * * * * *// Ларес согласен участвовать в походе var int Diego_IsOnBoard; * * * * * * * * * *// Диего согласен участвовать в походе var int Bennet_IsOnBoard; * * * * * * * * * // Беннет согласен участвовать в походе var int Vatras_IsOnBoard; * * * * * * * * * // Ватрас согласен участвовать в походе var int Gorn_IsOnBoard; * * * * * * * * * * // Горн согласен участвовать в походе var int Biff_IsOnBoard; * * * * * * * * * * // Бифф согласен участвовать в походе var int Angar_IsOnBoard; * * * * * * * * * *// Ангар согласен участвовать в походе var int Girion_IsOnBoard; * * * * * * * * * // Гирион согласен участвовать в походе var int MIS_ShipIsFree; * * * * * * * * * * // команда может подниматься на корабль (TRUE) var int SCGotCaptain; * * * * * * * * * * * // капитан найден (TRUE) var int JorgenIsCaptain; * * * * * * * * * *// Йорген согласен быть капитаном (TRUE) var int TorlofIsCaptain; * * * * * * * * * *// Торлоф согласен быть капитаном (TRUE) var int JackIsCaptain; * * * * * * * * * * *// Джек согласен быть капитаном (TRUE)
var int MIS_ReadyforChapter6; * * * * * * * // ГГ выполнил все квесты необходимые для перехода в Главу 6 (TRUE) var int MIS_OCGateOpen; * * * * * * * * * * // ГГ впустил орков в крепость Миненталя (TRUE) var int MIS_Jack_NewLighthouseOfficer; * * *// статус квеста Джека по поиску ему замены на маяке
// Глава 6 var int MIS_Mario_Ambush; * * * * * * * * * // статус квеста о предательстве Марио
продолжение следует...
|