|
Re: Уроки скриптологии
//********************************** // Общие вспомогательные переменные //********************************** var int B_Chapter3_OneTime; * * * * * * // ГГ перешел в Главу 3 (TRUE) var int B_Chapter4_OneTime; * * * * * * // ГГ перешел в Главу 4 (TRUE) var int B_Chapter5_OneTime; * * * * * * // ГГ перешел в Главу 5 (TRUE)
// Глава 1 var int Maleth_ersterWolf; * * * * * * *// флаг вставки волка для Малета var int Lobart_DIA_HALT_WegDamit; * * * // (не используется) var int Lobart_MILCHANGEBOT; * * * * * *// (не используется) var int SCPaysForGritta; * * * * * * * *// (не используется) var int Matteo_Deal; * * * * * * * * * *// (не используется) var int Matteo_Day; * * * * * * * * * * // (не используется) var int HannaGaveSword; * * * * * * * * // (не используется) var int DayMeetAlwin; * * * * * * * * * // (не используется) var int MoeOfferedTrain; * * * * * * * *// (не используется) var int Kardif_OneQuestion; * * * * * * // ГГ узнаёт, что Кардиф может сообщать интересные сведения (TRUE) var int Bartok_Deal; * * * * * * * * * *// (не используется) var int Bartok_Day; * * * * * * * * * * // (не используется) var int Bartok_OrkGesagt; * * * * * * * // Барток боится орка (TRUE) var int Constantino_Gehilfe; * * * * * *// (не используется) var int Constantino_Logpatch1; * * * * *// ГГ узнаёт, что Константино продает алхимические принадлежности (TRUE) var int Constantino_Logpatch2; * * * * *// ГГ получил согласие Константино на вступление в ученики (TRUE) var int Sonja_Says; * * * * * * * * * * // флаг диалога Сони var int Sarah_WaffenGesehen; * * * * * *// (не используется) var int Lehmar_GeldGeliehen; * * * * * *// сумма взятых у Лемара денег var int Lehmar_GeldGeliehen_MitZinsen; *// сумма долга ГГ Лемару var int Lehmar_GeldGeliehen_Day; * * * *// день получения денег у Лемара var int EddaPaid; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int Coragon_Trade; * * * * * * * * *// (не используется) var int HelpOpolos; * * * * * * * * * * // (не используется) var int HelpAgon; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int HelpBabo; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int BaboLikesYou; * * * * * * * * * // (не используется) var int Rengaru_InKnast; * * * * * * * *// ГГ сдаёт милиции Ренгару (TRUE) var int Nagur_UmsGeldBeschissen; * * * *// (не используется) var int wulfgarWantsMoney; * * * * * * *// (не используется) var int Hagen_GaveInfoKnight; * * * * * // ГГ узнаёт, что значит стать паладином var int Torlof_Probe; * * * * * * * * * // задания Торлофа const int Probe_Sekob = 1; * * * * * * *// задание с Секобом const int Probe_Bengar = 2; * * * * * * // задание с Бенгаром var int Torlof_ProbeBestanden; * * * * *// задание Торлофа выполнено (TRUE) var int Buster_Duell; * * * * * * * * * // Бастер проголосует за ГГ (TRUE) var int Sentenza_Stimme; * * * * * * * *// Сентенза проголосует за ГГ (TRUE) var int Fester_Paid; * * * * * * * * * *// (не используется) var int Cord_Approved; * * * * * * * * *// Корд проголосует за ГГ (TRUE) var int Thekla_SCNaughty; * * * * * * * // (не используется) var int Torlof_PissedOff; * * * * * * * // (не используется) var int Torlof_SC_DarfZuLee; * * * * * *// (не используется) var int Torlof_SauerWegenSekob; * * * * // (не используется) var int Babera_BronkoKeinBauer; * * * * // ГГ узнаёт от Баберы, что только наёмники могут заставить Бронко работать (TRUE) var int Sekob_ersteChancevertan; * * * *// (не используется) var int Till_Angebot; * * * * * * * * * // плата Тиля за квест с Бронко var int Till_HatSeinGeldBehalten; * * * // Тиль не может заплатить всю сумму (TRUE) var int Till_IchMachsNurEinmal; * * * * // флаг торга ГГ с Тилем var int Bengar_MILIZKLATSCHEN_Kohle; * *// (не используется) var int Rumbold_Bezahlt; * * * * * * * *// ГГ платит милиции зп Бенгара (TRUE) var int Mika_Helps; * * * * * * * * * * // Мика обещает помогать ГГ (TRUE) var int Akil_Sauer; * * * * * * * * * * // (не используется) var int Akils_SLDStillthere; * * * * * *// ГГ узнаёт, что двору Акила угрожают наёмники (TRUE) var int Engardo_SchonAngeredet; * * * * // (не используется) var int Kati_Mahlzeit; * * * * * * * * *// Акил посылает ГГ за едой к Кати (TRUE) var int Lieferung_Geholt; * * * * * * * // Акил передал посылку ГГ (TRUE)
// Глава 2 var int KnowsGerold; * * * * * * * * * *// (не используется) var int KnowsAboutGorn; * * * * * * * * // (не используется) var int DayContactGorn; * * * * * * * * // день получения Герольдом письма для Горна var int PriceForGorn; * * * * * * * * * // (не используется) var int Gorns_Beutel; * * * * * * * * * // ГГ окрыл кошелек Горна (TRUE) var int SLDChooseMoreMoney; * * * * * * // (не используется) var int FoodForGerold; * * * * * * * * *// (не используется) var int WantinDungeon; * * * * * * * * *// (не используется) var int SetGornFree; * * * * * * * * * *// (не используется) var int GornsTreasure; * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, где находится кошелек Горна (TRUE) var int GornDJG_WhatMonsters; * * * * * // ГГ узнаёт от Горна про дракона (TRUE) var int Knows_Diego; * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт от Мильтона о Диего (TRUE) var int SearchForDiego; * * * * * * * * // статус квеста по поиску Диего var int FajethSendsYouBack; * * * * * * // (не используется) var int Milten_Equipment; * * * * * * * // (не используется) var int Fajeth_Pay; * * * * * * * * * * // Файет обещает заплатить ГГ на глорха (TRUE) var int Fajeth_Ore; * * * * * * * * * * // ГГ нашёл группу Файета (TRUE) var int Marcos_Ore; * * * * * * * * * * // ГГ нашёл группу Маркоса (TRUE) var int Silvestro_Ore; * * * * * * * * *// ГГ нашёл группу Сильвестро (TRUE) var int Ore_Counter; * * * * * * * * * *// счетчик групп, найденных ГГ var int Knows_WEAPON_1H_Special_01; * * // (не используется)
// Глава 3 var int Pedro_Traitor; * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Педро предатель (TRUE) var int RitualInnosEyeRuns; * * * * * * // статус квеста по восстановлению Глаза Инноса var int Bennet_RepairDay; * * * * * * * // день получения Беннетом Глаза Инноса на ремонт var int heroGIL_KDF2; * * * * * * * * * // ГГ становится Великим магом Огня (TRUE) var int Xardas_GoesToRitualInnosEye; * *// Ксардас согласен принять участие в ритуале (TRUE) var int Pyrokar_GoesToRitualInnosEye; * // Пирокар согласен принять участие в ритуале (TRUE) var int Pyrokar_DeniesInnosEyeRitual; * // Пирокар отказывается участвовать в ритуале вместе с Ксардасом (TRUE) var int CorneliusFlee; * * * * * * * * *// Корнелиус покидает город (TRUE) var int Cornelius_TellTruth; * * * * * *// Корнелиус соглашается сказать правду (TRUE) var int Cornelius_PayForProof; * * * * *// Корнелиус соглашается сказать правду за 2000 монет (TRUE) var int MiltenNW_GivesMonasteryKey; * * // Мильтон дает ГГ ключ от монастыря (TRUE) var int Parlan_DontTalkToNovice; * * * *// флаг диалога с Парланом (используется без присвоения) var int NeorasBrewsForYou; * * * * * * *// ГГ узнаёт, что Неорас за плату может изготовить элексир (TRUE) var int BabosDocsOpen; * * * * * * * * *// ГГ прочитал документы Бабо (TRUE) var int Igaraz_ISPartner; * * * * * * * // (не используется) var int MIS_Gorax_KillPedro; * * * * * *// статус квеста по убийству предателя Педро var int OpenedDiegosBag; * * * * * * * *// ГГ открыл кошелек Диего (TRUE) const int DiegosTreasure = 2000; * * * *// содержимое кошелька Диего var int SC_KnowsProspektorSalandril; * *// ГГ узнаёт, кто продаёт рудниковые участки (TRUE) var int PyrokarToldKarrasToResearchDMT; // Пирокар приказал Каррасу найти способ защиты от Ищущих (TRUE) var int Pyrokar_AskKarrasAboutDMTAmulett; * // Пирокар посылает ГГ к Каррасу (TRUE) var int MIS_Karras_FindBlessedStone; * *// статус квеста Карраса по поиску горной породы var int Angar_KnowsMadPsi; * * * * * * *// ГГ узнаёт от Ангара правду о братстве Спящих (TRUE) var int Cornelius_IsLiar; * * * * * * * // ГГ прочитал дневник Корнелиуса (TRUE) var int RescueBennet_KnowsWitness; * * *// ГГ узнаёт о свидетеле по делу Беннета (TRUE) var int RecueBennet_KnowsCornelius; * * // ГГ узнаёт, что свидетель - Корнелиус (TRUE) var int Cornelius_ThreatenByMilSC; * * *// Корнелиус угрожает ГГ (TRUE) var int SCIstRichtersLakai; * * * * * * // судья просит ГГ доказать свою преданность (TRUE) var int SCFoundMorgahard; * * * * * * * // ГГ нашёл предводителя заключенных Моргарда (TRUE) const int Gold_BlessSword = 5000; * * * // стоимость освящения меча const int CostForPAlSpells = 5; * * * * // стоимость рун паладинов var int SalandrilMinenAnteil_MAINCounter; * // кол-во найденных ГГ незаконных разрешений на добычу руды var int SalandrilVerteilteMinenAnteil; *// сколько незаконных разрешений ГГ должен найти var int SCKnowsRichterKomproBrief; * * *// ГГ прочитал письмо судьи Моргарду (TRUE) var int Girion_Labercount; * * * * * * *// наставления Гириона var int TschuessBilgot; * * * * * * * * // ГГ вывел Бильгота из Миненталя (TRUE)
// Глава 4 var int DJG_SwampParty; * * * * * * * * // Род и Чифер идут вместе с ГГ на дракона (TRUE) var int DJG_BiffParty; * * * * * * * * *// Бифф становится членом партии ГГ (TRUE) var int DJG_BiffSurvivedLastDragon; * * // Бифф поощряет ГГ за убийство драконов (TRUE) var int Angar_willDJGwerden; * * * * * *// Ангар думает, присоединиться ли к охотникам на драконов (TRUE) var int DJG_Angar_SentToStones; * * * * // Ангар ушел искать амулет (TRUE) var int DJG_AngarGotAmulett; * * * * * *// ГГ отдает амулет Ангару (TRUE) var int DJG_AngarAngriff; * * * * * * * // Ангар покидает ГГ при зачистке склепа (TRUE) var int HokurnLastDrink; * * * * * * * *// день, когда Хокурн получил выпивку var int HokurnGetsDrink; * * * * * * * *// Хокурн ждет выпивки (TRUE) var int HokurnTellsDragon; * * * * * * *// ГГ даёт Хокурну деньги за информацию (TRUE) var int GodarLikesYou; * * * * * * * * *// Годар даёт ГГ информацию (TRUE) var int KjornToldDragon; * * * * * * * *// Кйорн рассказывает ГГ о драконах var int KjorntoldOrks; * * * * * * * * *// Кйорн рассказывает ГГ об орках var int KjornToldOldCamp; * * * * * * * // Кйорн рассказывает ГГ о крепости var int KjornToldColony; * * * * * * * *// Кйорн рассказывает ГГ о Минентале var int DragonTalk_Exit_Free; * * * * * // ГГ может говорить с драконами (TRUE) var int DJG_Biff_Stay; * * * * * * * * *// Бифф соглашается помогать ГГ (TRUE) var int Keroloth_HasPayed; * * * * * * *// Керолот платит ГГ на найденный кошелёк (TRUE) var int Keroloths_BeutelLeer; * * * * * // кошелёк Керолота пуст (TRUE) var int OrikToldMissionChapter4; * * * *// Орик извещает ГГ о Хош-Паке (TRUE) var int Sengrath_Missing; * * * * * * * // ГГ узнаёт, что Сенграт ушел в сторону лагеря орков (TRUE) var int Talbin_FollowsThroughPass; * * *// статус квеста Тальбина по переходу за перевал var int Biff_FollowsThroughPass; * * * *// статус квеста Биффа по переходу за перевал var int EngromIsGone; * * * * * * * * * // Енгром ещё жив (TRUE) var int TalkedTo_AntiPaladin; * * * * * // ГГ говорил с элитным бойцом орков (TRUE) var int Hyglas_SendsToKarras; * * * * * // (не используется) var int Jan_WantsDragonBlood; * * * * * // ГГ узнаёт, что Ян покупает Кровь дракона (TRUE) const int Garond_KilledDragonGeld = 300;// сумма, которую дает Гаронд за убитого дракона var int DJG_BiffParty_nomore; * * * * * // сколько раз Бифф атаковал ГГ var int DJG_Biff_HalbeHalbe; * * * * * *// ГГ должен отдавать Биффу половину добычи (TRUE) var int DJG_Biff_SCGold; * * * * * * * *// сколько денег у ГГ после уплаты Биффу половины добычи var int BiffsAnteil; * * * * * * * * * *// часть добычи Биффа var int DJG_Biff_HalbeHalbe_again; * * *// Бифф берет свою часть только золотом (TRUE)
// Глава 5 var int Pyrokar_LetYouPassTalamon; * * *// ГГ получает разрешение Пирокара на доступ в подвалы монастыря (TRUE) var int SecretLibraryIsOpen; * * * * * *// дверь в секретную библиотеку открыта (TRUE) var int HeroWasInLibrary; * * * * * * * // ГГ в секретной библиотеке (TRUE) var int DayForFinalDJGArmor; * * * * * *// (не используется) var int PlayerHasFinalArmor; * * * * * *// (не используется) var int RosiFoundKap5; * * * * * * * * *// ГГ нашел Роси (TRUE) var int PAL_KnowsAbout_FINAL_BLESSING; *// ГГ узнаёт как изготовить руну "Секретный телепорт"
// Глава 6 var int ORkSturmDI; * * * * * * * * * * // орки атаковали корабль (TRUE) var int Angar_DI_Party; * * * * * * * * // Ангар помогает ГГ (TRUE) var int SC_InnosEyeVergessen_DI; * * * *// ГГ видит Ксардаса (TRUE) var int SCFoundPedro; * * * * * * * * * // константа закрытия квеста с Педро var int UndeadDragonIsDead; * * * * * * // последний дракон убит (TRUE) var int DiegAndGornAreOnboard; * * * * *// Диего и Горн остались живы (TRUE) - Будет после субтитров дополнительный видеоролик!
продолжение следует...
|