|
Re: Уроки скриптологии
остаток файла
//************************************************** **** // Относительные координаты при выводе текста на экран //************************************************** ****
const int YPOS_GoldGiven * *= 34; const int YPOS_GoldTaken * *= 34; const int YPOS_ItemGiven * *= 37; const int YPOS_ItemTaken * *= 40; const int YPOS_LOGENTRY * * = 45; const int YPOS_LEVELUP * * *= 50; const int YPOS_XPGAINED * * = 55;
//***************** // Разное //*****************
const string PRINT_PICKLOCK_SUCCESS * * = "Замок издал правильный звук"; const string PRINT_PICKLOCK_UNLOCK * * *= "Замок щелкнул"; const string PRINT_PICKLOCK_FAILURE * * = "Черт.. все сначала"; const string PRINT_PICKLOCK_BROKEN * * *= "Отмычка сломалась"; const string PRINT_HITPOINTS_MISSING * *= "Слишком мало жизни"; const string PRINT_HITPOINTS_MAX_MISSING = "Слишком мало максимальной жизни"; const string PRINT_MANA_MISSING * * * * = "Слишком мало маны"; const string PRINT_MANA_MAX_MISSING * * = "Слишком мало максимальной маны"; const string PRINT_STRENGTH_MISSING * * = "Слишком мало силы"; const string PRINT_DEXTERITY_MISSING * *= "Слишком мало ловкости"; const string PRINT_MAGCIRCLES_MISSING * = "Слишком низкий Круг магии, чтобы создать руну"; const string PRINT_ADDON_BELIARSCOURSE_MISSING = "Оружие нельзя одеть."; const string _STR_MESSAGE_INTERACT_NO_KEY = "Нет подходящего ключа или отмычки"; const string _STR_MESSAGE_TRADE_FAILURE = "Стоимость товаров недостаточно высока"; const string STR_INFO_TRADE_ACCEPT * * *= "Принять"; const string STR_INFO_TRADE_RESET * * * = "Отказаться"; const string STR_INFO_TRADE_EXIT * * * *= "Назад"; const string MENU_TEXT_NEEDS_APPLY * * *= "Нажать ввод для активации!"; const string MENU_TEXT_NEEDS_RESTART * *= "Некоторые настройки активируются только после перезапуска";
//**************** // Названия глав //****************
const string KapWechsel_1 * * * * * * * = "Глава 1"; const string KapWechsel_1_Text * * * * *= "Угроза"; const string KapWechsel_2 * * * * * * * = "Глава 2"; const string KapWechsel_2_Text * * * * *= "Возвращение в колонию"; const string KapWechsel_3 * * * * * * * = "Глава 3"; const string KapWechsel_3_Text * * * * *= "Глаз Инноса"; const string KapWechsel_4 * * * * * * * = "Глава 4"; const string KapWechsel_4_Text * * * * *= "Охота на драконов"; const string KapWechsel_5 * * * * * * * = "Глава 5"; const string KapWechsel_5_Text * * * * *= "Отъезд"; const string KapWechsel_6 * * * * * * * = "Глава 6"; const string KapWechsel_6_Text * * * * *= "Залы Ирдората";
5. Начисляемая экспа.
Все константы по начислению экспы ГГ расположены в файле XP_Constants.d Подробно данный файл рассматривать не будем, его содержимое понятно и легко прослеживается по имени константы (за что, при каких обстоятельствах и сколько экспы получает ГГ).
|