Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2005, 09:39   #89
finch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2B Wolf:
Как я понял, это можно установить здесь: if (Npc_GetStateTime(self) > 3)
Да.

hero.attribute[ATR_MANA]=hero.attribute[ATR_MANA]+1;
А здесь, сколько маны будет прибавляться в этот промежуток времени...

Ну да это и так понятно...
Ответить с цитированием