Тема
:
М: Скриптинг в Готике
Показать сообщение отдельно
18.01.2005, 09:39
#
89
finch
AGFC
Гость
Сообщений: n/a
Re: Скриптинг в Готике
2
B Wolf:
Как я понял, это можно установить здесь: if (Npc_GetStateTime(self) > 3)
Да.
hero.attribute[ATR_MANA]=hero.attribute[ATR_MANA]+1;
А здесь, сколько маны будет прибавляться в этот промежуток времени...
Ну да это и так понятно...
finch