Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2005, 23:21   #101
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

void CreateInvItem(c_npc n0,int n1); - создает в инвентаре npc n0 предмет с ID n1.
void CreateInvItems(c_npc n0,int n1,int n2); - создает в инвентаре npc n0 предметы с ID n1 количеством n2.
А еще есть что игра сама в произвольном порядке создает предметы.
Вопрос,как сделать,что бы после передачи предмета,оружия неписю,он его одевал на себя?
Ответить с цитированием