void CreateInvItem(c_npc n0,int n1); - создает в инвентаре npc n0 предмет с ID n1. void CreateInvItems(c_npc n0,int n1,int n2); - создает в инвентаре npc n0 предметы с ID n1 количеством n2.
|
А еще есть что игра сама в произвольном порядке создает предметы.
Вопрос,как сделать,что бы после передачи предмета,оружия неписю,он его одевал на себя?