2Vam: ИМХО, нет.. В случае тобой описаном кроме того, что не наносится повреждение, еще и мана не снимается, если же
строка в массиве spellFxInstanceNames одинакова со строкой Spell_Cast_xxx
|
мана снимается нормально, но повреждения все равно нету.
Функция Spell_Cast_xxx ваще отвечает за расход маны..
Или ты не прав.. или я чего-то не догоняю... :(