Портировал скрипты первой готики на движок второй, но при загрузке готика упала в логах нашел следующее:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
00:48 Info: 3 U: GAM: .. finished .... <oGame.cpp,#3140>
00:48 Info: 3 B: ---------- 73% ---------- .... <zViewProgressbar.cpp,#142>
00:48 Info: 3 B: ---------- 92% ---------- .... <zViewProgressbar.cpp,#142>
00:48 Info: 3 B: ---------- 93% ---------- .... <zViewProgressbar.cpp,#142>
00:48 Fault: 0 U: OBJ: Script-object PC_mage_di not found ! Please correct instancename ! .... <oWorld.cpp,#309>
00:48 Info: 5 X: zCDXTCCache_D3D :: ClearCache: Surfaces to clear - 0 .... <zRndD3D_DxtcCache.cpp,#177>
00:48 Info: 5 X: zCDXTCCache_D3D :: ClearCache: Surfaces to clear - 0 .... <zRndD3D_DxtcCache.cpp,#177>
00:48 Info: 5 X: XD3D_InitPort: caps - gamma correction enabled .... <zRndD3D_Init.cpp,#852>
00:48 Info: 5 X: XD3D_InitPort: caps - total videomem:64970752 .... <zRndD3D_Init.cpp,#879>
00:48 Info: 5 X: XD3D_InitPort: caps - free videomem:58679296 .... <zRndD3D_Init.cpp,#880>
00:48 Info: 5 X: Vid_SetScreenMode: Switched to windowed mode ... .... <zRndD3D_Vid.cpp,#580>
00:48 Info: 5 X: Vid_SetScreenMode: No changes ... .... <zRndD3D_Vid.cpp,#559>
00:57 Info: 3 B: ---------- 95% ---------- .... <zViewProgressbar.cpp,#142>
т.е. он падает с этой ошибкой. Что бы это могло значить? Какой Мильтен? В скриптах холодной полночи его и в помине нет, но тем не менее компилируется! А здесь ему с какой стати быть?