Тема
:
М: Скриптинг в Готике
Показать сообщение отдельно
12.10.2006, 17:35
#
1472
Vam
AGFC
Гость
Сообщений: n/a
Re: М: Скриптинг в Готике
2
Riven:
Объясните, почему если изменять в функциях AI_Output текст, расположенный после двойного слеша, то после компиляции (GothicSourcer 3.10) некоторые измененные субтитры отображаются в игре, а некоторые все равно остаются прежними?
Игру надо обязательно начинать с нуля.
Vam