Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2006, 17:55   #1475
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Riven, Сегодня в 11:41
Видимо при компиляции создается таблица соответствий между, например, идентификатором Info_Diego_Brief_15_00 и текстом субтитра. И если использовать данный идентификатор в тексте скрипта более одного раза, то соответствие уже не будет однозначным.
Нет, это не верно, никакой таблицы не создается, там реализуется все проще. ;) Первые две цифры пример: "15_00" - это голос твоего персонажа, персонажа а вторые две - это номер файла.
Вот по этому принципу все и воспроизводится. ;D

PS. И главное, даже при отсутствии звуковых файлов диалогов, анимация речи будет воспроизводится движком. ;) А последовательность нумерации влияет только на отображение информации. Вот собсно и все. :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием