Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2007, 13:00   #138
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

У кого нибудь получалось включить сглаживание после установки CP1.5?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По схеме:
Способ включить сглаживание
(Огромная благодарность товарищу Shader 3.0)

1) Из дирректории Gothic3/Data/Video удалить (или переместить) файлы G3_Logo_01.bik, G3_Logo_02.bik, G3_Logo_03.bik, G3_Logo_04.bik, G3_Logo_05.bik.
2) Также нужно форсировать АА в настройках драйвера.
3) В настройках игры постобработку следует либо отключить, либо поставить в среднее положение.
Примечания:
1) Не сворачивайте игру (Alt+Tab) и не меняйте разрешение во время игры. Это приведёт к исчезновению сглаживания (причины см. выше).
2) Также необходимо, чтобы в игре и на рабочем столе совпадали разрешение экрана и частота обновления.
3) После включения сглаживания в игре пропадают текстуры воды. Также замечены проблемы с отображением неба. Так что решайте сами что для вас важнее.
4) Данный способ подходит для всех видеокарт (и ATI, и nVidia).

Так как пропажа текстур воды и проблемы с отображением неба были решены в CP1.5 я решил попробовать включить сглаживание без последствий, но оно просто не включалось, что бы я не выставлял в драйверах(169.02).
Может быть, что причина в новой видеокарте?(раньше была 6800GS, и на ней сглаживание работало)
Ответить с цитированием