Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Миссия на болоте, имя npc не помню, но когда проходишь к Дону он дает задание собрать бойцов (либо сам соберет, там на выбор) и зачистить ближайший храм. Я собирал сам бойцов, набрал их с лагеря штук 6 где-то.
"И вот мы отправились..." только не посмотрел я куда идти а в одной пещере и на холме мне хотелось посмотреть что охраняют монстры.
1. Огр на холме. когда дошли до холма компанией - все норм, как только к огру подойти - они все ждут меня недалеко, оповещая об этом, то есть дальше определенной зоны не пойдут. Огра я притащил, он их раскидал, тут все норм, ничего сверхъестественного не обнаружено.
Вывод: в этой миссии у помощников есть границы, дальше которых они не идут.
2. Пещера. В пещере монстра одолели нормально, когда не нашел ничего интересного, решив далеко не бегать, спуститься вниз и пройти так к месту задания (так я думал ближе), и тут началось...
Если кратко: бойцов я всех в этой пещере растерял бесследно, в лагерь возвращался - нету их, от троих поступило сообщение что ждут, но где?! Один за мной спустился в пещеру но тоже там пропал, испарился. Все испарились.
Вывод: уж не баг ли это еще Готики 3 когда персонажи могли пройти сквозь стену и там застревать, пропадать и т.д. и т.п.? (насколько помню, в Готике 3 в пещере одной такая стена была, сам туда случайно прошел один раз и не выбрался :) )
Озвучка одним человеком двух персонажей еще не говорит о недоработонности игры, вот если бы для каких-то персонажей совсем не было бы озвучки... и то не факт