2kament:
Пролистал досюда, нашёл только утверждения. Из доказательств нашёл только твой "следственный эксперимент".
|
примеров я привёл достаточно. продолжай поиск, и у тебя всё обязательно получится :)
Доказывать надо не в случае с сюжетом, а в случае с твоими словами. Утверждения принято доказывать, такие дела. Хотя настаивать не могу — irl в твоём понимании всё определённо совсем не так, как в моём.
|
ну не знаю, я же попросил тебя раскрыть мне своё видение драматических глубин якобы эпичнейшего и оригинальнейшего сюжета Ризена, показать высококлассных уникальных персонажей, развитие их личностей в процессе игры. я ничего этого в игре не увидел и подозреваю, что ты - тоже.
А как где? Ты не о диалогах сейчас говоришь, а о защите от дурака.
|
жанр компьютерных ролевых игр обширен и многогранен, и за время его существования были написаны тонны блестящих диалогов. к сожалению, диалоги в Ризене к таковым не относятся, т.к. живые люди так не разговаривают.
Кто-то явно не служил в армии. Да и вырос похоже в теплице.
|
Ризен - вроде не симулятор российской (подчеркну) армии, нэ?
не знаю, как там в теплицах, но если меня на улице вдруг изобьёт бомж в халате, я ему на жизнь жаловаться не стану и квестов не подкину, а обращусь в соответствующие органы правопорядка.
хех, если уж решил со мной поспорить, будь добр цитировать мои высказывания целиком. иначе просто демонстрируешь отсутствие реальных аргументов.
Попробовал я повторить твой опыт. Видимо, "дырка" работает только в случае рекрута, что, впрочем, в твоём случае надо ещё проверить. При агрессии (всё равно вооружённой или нет) сбегаются все. Инквизитор самолично выносит просто в одно касание. So it goes.
|
ну, врать мне незачем (я не разработчик Венетики и репутация Ризена мне не настолько важна :)). впрочем, если не веришь - сегодня вечером выложу видео на ютуб. заодно могу попробовать в других населённых пунктах, хотя желания особого нет.
p.s.
Ты пробовал? Попробуй, потом расскажешь.
|
предполагаю, что пример основан на реальных событиях.