Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2009, 11:26   #486
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Добрался наконец до сундуков и пикпокета - результат ожидаемый (то, чего я боялся: при неудаче отмычка ломается всегда, воровство при прокачке навыка всегда успешно). имхо ловкость абсолютно не нужна (только для лука)

Общие впечатления:
1. Сначала о хорошем:
 - атмосферность на высоте, на косяки графики действительно скоро перестаешь обращать внимание.
 - боевка в принципе тоже не плоха (если не читерить с зажиманием противника в угол)

2. на этом достоинства заканчиваются - на 90% слизаный с готики мир, похожие локации (порт, лагерь бандитов), даже квесты страдают копипастом:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
взять подержать меч и не отдать, борьба за власть в лагере наемников, позвали на дело и заманили в ловушку
, несмотря на обещание пираний, что почтовых квестов и квестов "пойди убей" не будет - изх ОЧЕНЬ много, кроме того выполняются они все в радиусе 20 метров от квестодателя (пойди убей монстров, которых даже отсюда видно). Где квесты 1-й готики, когда тебя посылали в болотный лагерь через всю карту на другой конец острова, и каждый квест превращался в целое приключение? Непонятно, чем пираньи вообще 3 года занимались?  >:(

Вобщем: разочарование, хотя и ожидаемое. Моя оценка - 60% (тоько из за атмосферности и навеяной готической ностальгии).

Причина болезни на мой взгляд, это даде не творческий кризис ПБ, а ориентация игры на консоли (так как на PC продажи из за пиратства не такие, что и подтвердилось  - ризен ушел гулять в сеть раньше релиза) и, как следствие на американский рынок (отсюда и длинная унылая обучалка, и разжевывание всех способов выполнения квеста - как попасть в город, чтобы инквизиция не поймала, мне обьяснили сразу же на ферме, как тупому омериканскому школьнику). короче, бабло как всегда побеждает искусство, и это печально.
Ответить с цитированием