|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2odin68: Спасибо большое.
Но я таки разобрался. Мои глюки были связаны с неприятием движком мультисэмплового сглаживания. Смена на суперсэмплинг хоть и сожрала немного fps, но избавила от мерцания белых точек. Так что вывод: хотим меньше левых артефактов, используем сглаживание supersampling. И не путать теплое с мягким, речь идет не о "гамма", что в настройках драйвера меняется, именно о технологии сглаживания, включить которую можно только через nHancer.
Добавление от 10/08/09, в 05:03:01 Отпишусь по патчу номер 2. Несколько опсианий предметов увидел. Но есть и прочерки. Также плохо то, что длинные строки в диалогах не правленые. Не патч, а левак какой-то, чесслово.
|