|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus: Ну почему же так... Не совсем. Никакого леса не будет. Вот волки, скажем. Убил стаю в 1й главе, во 2й на том же месте будет стоять 2 волка, если там респаун есть. Если не убил в 1й главе, будет уже на 2 волка больше. Респаун фиксированный. Заметь, респаун какой то кучки существ может быть только в 1->2 главе, но в 2->3 уже не быть. Орки у Замка респаунятся только со 2й главы, например. Живность в Яркендаре в 3->4(кажется). Это всё чётко прописано в скриптах кто, где и когда респаунится.
А те падальщики да, почему то сразу появляются. Это вопрос к мододелам, им виднее причина их появления. Да я и не задумываюсь..больше опыта всегда приятно :) Аналогично крысы у входа в каньон в Яркендаре. Убил, ушёл. Пришёл - снова там. И так раза 3 у меня они всегда появляются.
А вообще..задам таки вопрос. Никто из скриптологов\мододелов не пробовал составлять полный список мест и количеств респаунящихся существ? Или может тут кто то уже писал подобное?
|