Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2009, 23:29   #3852
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ormus:
Ну почему же так... Не совсем.
Никакого леса не будет. Вот волки, скажем. Убил стаю в 1й главе, во 2й на том же месте будет стоять 2 волка, если там респаун есть. Если не убил в 1й главе, будет уже на 2 волка больше.
Респаун фиксированный.
Заметь, респаун какой то кучки существ может быть только в 1->2 главе, но в 2->3 уже не быть. Орки у Замка респаунятся только со 2й главы, например.
Живность в Яркендаре в 3->4(кажется). Это всё чётко прописано в скриптах кто, где и когда респаунится.

А те падальщики да, почему то сразу появляются.
Это вопрос к мододелам, им виднее причина их появления.
Да я и не задумываюсь..больше опыта всегда приятно :)
Аналогично крысы у входа в каньон в Яркендаре. Убил, ушёл. Пришёл - снова там. И так раза 3 у меня они всегда появляются.

А вообще..задам таки вопрос.
Никто из скриптологов\мододелов не пробовал составлять полный список мест и количеств респаунящихся существ? Или может тут кто то уже писал подобное?
Ответить с цитированием