Gothic II FireWind Платформа: Готика 2 (+ Ночь Ворона), позднее возможно и Готика 1
Тип модификации: Портирование на новый движок
Версия: alpha
Размер: ~ 5 Мб без музыки, ~ 200 Мб с музыкой (DirectMusic не планируется к поддержке)
Текущий статус: в разработке ~20%
Тестирование: Закрытое
Дата релиза: 201?
Страна разработчика: Россия
Авторы/разработчики: KuDeSnik(Денис) + mik2060(Михаил)
Описание
Разработка началась с идеи написать свой движок около трёх лет назад. Примерно полгода назад нароботки по движку перевалили за рамки самоделки и мы решили начать делать на нём что-то стоящее.
Кроме того, мы с напарником оба фанаты Готики, вот и решили сделать для неё реинкарнацию. Для начала просто портирование, с исправлением проблемных мест, потом и поулучшать можно.
Исходники мы выкладывать не планируем, по крайней мере пока.
Сводка на текущий момент:
- Музыка в оригинале идёт в формате DirectMusic, формат проблемный: поддерживается только самой DirectMusic,
больше ни одна библиотека её крутить не может. Сам DM устарел, не поддерживается в Win64, скоро вообще снимается с поддержки.
Так что музыка будет конвертированая, на данный момент в формат FLAC.
- Экранные разрешения поддерживаться современные.
- Рендер графики сейчас OpenGL 2.1, потом будет на выбор по крайней мере ещё DirectX 9.0с, может быть ещё другие.
- Рендер аудио сейчас OpenAL, возможно потом будет выбор - но не факт, так как остальные рендеры либо платны (~MSS), либо слабы (~XAudio2).
- Движок поддерживает XBox джойстик (через XInput), насчёт реализации поддерки в игровом управлении потом будет видно.
Сейчас на джойстике можно также летать, как и на клавиатуре с мышью.
- Движок поддерживает платформы Win32 и Win64 (будут два экзешника), потом, если не загнёмся, наверное ещё линукс и, если нароем, Mac.
- В связи со спецификой портирования придётся править скрипты, возможно сделаем подгружаемые локализации с выбором языка в меню.
Скриншоты:
Периодически будут задаваться вопросы на мнение общественности о тех или иных изменениях