Показать сообщение отдельно
Старый 06.09.2010, 21:31   #3229
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Suleiman:
Левор, кроме компьютерных РПГ есть еще настолки, форумные словески, я уж не говорю про скажем так "уличные рпг", прокачка никак не определяет этот жанр, основное это отыгрыш ролей, как раз таки на принципах некоего выбора.
Именно! Есть настолки, но в настолках нет и в помине сюжета! И моральный выбор отражается в числительных статистиках ;).

Сюжет в Г2НВ по-крайней мере очень мощный, если вы успешно пропустили все диалоги, и за 40 прохождений и уловили только канву про убийство драконов, которая по сравнению с проблемами острова, ну не самая первостепенная, то жаль.
В Ночи Ворона?! Ты понимаешь что там вообще нет сюжета? Ночь Ворона это сценарий про драконов, плюс к нему жутко банальная история артефакта!
Нет никаких проблем у острова - это декорации, а не сюжет. Сюжет это последовательная череда миссий, которые надо пройти чтобы закончить игру, но никак не окружающая обстановка.
Или играя в РПГ по средневековью тебя волнует что где-то в это же время, открыли Америку и там начинается своя история?
Хоринис это ФОН, на котором развивается банальнейшая и одна из самых шаблонных историй в жанре.

И да, это очень драматично - бандиты вырвавшиеся из-под барьера и паладины захватившие Хоринис. Мы прямо таки нигде ничего подобного не видели... ;)
Готика является чуток сюжетной только при первом прохождении, ибо тогда мы ещё читаем тексты и слушаем диалоги. Но Готика это пример чистой геймплейной РПГ, так-как в "сюжете" игры нет ни моральных выборов, ни развилок - ничего.

Надо уметь отличать "сюжет", от фоновой базы. Иначе ты никогда не сможешь нормально прослеживать события в книгах и фильмах. ;)
Например возьмём "Властелина Колец" - ты думаешь что сюжет это проблемы Гондора, Рохана и исход эльфов? Средиземье и всё в нём происходящее это ФОН, на котором происходит одна и вполне очевидная история - путь Фродо и Сэма к роковой горе.
Линия Арагорна, Леголаса и Гимли, вспомогательная и по сути это тоже путь Фродо, точнее помощь им в этом пути.
И мало кого волнует что там происходит в Шире, куда плывут эльфы и что стало с гномами, ибо мир это декорация ...

2Keyan:
Это уже не отыгрыш роли, а манчкинизм. Вам в Diablo, Torchlight, и им подобные (ничего против сих игр, кстати, не имею).
Это определение жанра, не более. РПГ это прокачка и повышение статов. Такой РПГ был изначально, ещё со времён настолок. Сюжеты появились уже потом, перекочевав из адвенчур\квестов.

Сюжет в РПГ это стереотип рождённый благодаря стараниям Bioware и подобных студий.
Или ты помнишь сюжет в Fallout 1, 2, TES Arena, Dagerfoll?
Ответить с цитированием