Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2011, 17:50   #570
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

У меня данная информация вызвала смешанные чувства ... :o
Смахивает на "ребрендинг". Понятно, что не охота тратиться на раскрутку "нового бренда", но это не то, что я ожидал. И эта попытка усидеть на "двух стульях" ... попахивает Bioware-style'ом.
Не, ну я бы понял - новая серия от создателей готики про "пиратов" и кого-то там еще с новым сеттингом, с новыми нововведениями, с новым названием, но Risen 2 : Dark Waters?
Пираты с мушкетами в одной эпохе с титанами у меня вызывают "творческий диссонанс".
Пушки и ядра хоть и были в готиках, но это была лишь декорация - "антураж" на которую не обращаешь особого внимания.
И где же материк?
Я так понял щиты, мечи, луки, арбалеты ушли и их больше не будет.

2Dimus:
Не уверен насчёт наличия в игре щитов, т.к. на коротких и средних дистанциях их можно пробить из огнестрельного оружия.
Тут возникает вопрос по защите магов и всех остальных, включая зверинец от "пуль", ибо это не стрелы и болты.
И еще кое-что: раньше на луки нужна была - ловкость, на арбалеты - сила, теперь выходит, что на мушкеты только - сила?
Ответить с цитированием