Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2011, 17:25   #582
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Spider:
Вообще странно это, в мага из ружья палить.
Не знаю, по-моему ничего странного. Пуля от стрелы ничем не отличается по сути, только по качеству - бОльшая скорость, пробивная сила, и траектория прямая. Если действительно серьезно рассматривать стрелы - то маг ты или нет - среагировать на полет стрелы также нереально, как и на пулю. Собственно как и выжить после прямого попадания стрелой, мечом, шпагой и т.д. в туловище или голову за редким исключением. Бои в играх - это всегда нереалистично в довольно большой степени. ИМХО убить непися, воткнув в него 20 стрел - это постраннее чем пальнуть в мага из ружья :)


Вообще, сразу видно, кто оптимист, а кто наоборот :) Пара артов, упоминание огнестрела - и такая разная реакция, кто-то воодушевлен нововведениями, а кто-то полон скептицизма. Если объективно - то большинство идей при должной реализации идут на пользу, конечно за исключением полностью бредовых. Тот же огнестрел может привнести интереса в боевку, а может напрочь перекосить баланс. Пираты - по-моему, в Г2НВ это было прикольно сделано, тропический климат - туда же. Нет анимации питья - это конечно трагедия вселенского масштаба. Раз нет анимации питья - то откуда же взяться хорошему сюжету, интересным квестам, вобще хорошей игре?. ИМХО неспроста это - было бы сделать эту анимацию и интегрировать так легко, врядли бы Пираньи просто так не стали бы этого делать. Значит все не так просто и время потрачено на что-то более важное. По-моему это очевидно.
Ответить с цитированием